کیا آپ کو ایک موقع لینے کے لئے تیار ہیں؟ آپ ایک بڑا فاتح ہوسکتے ہیں ...
بڑے خطرات اٹھاتے ہوئے دیکھتے ہیں کہ وہ کس طرح کام کرتے ہیں حقیقی زندگی میں تباہ کن ہوسکتے ہیں - لیکن یہ کھیلوں میں بہت مزہ ہے. مجھے یہ معلوم ہوتا ہے کہ جب ایک کھیل میری قوتیں جیتنے کے لئے مجبور کرتا ہے تو فتح کامیابی سے محسوس کرتی ہے. (شکست بھی زیادہ تلخ لگتا ہے، لیکن ہم اس پر توجہ نہیں دیتے).
01 کے 10
انجکشن گولڈ
انجکشن گولڈ. گریفن گیمز کی تصویری تعصب Funagain / Sunriver گیمز، 3 سے 8 کھلاڑیوں کی طرف سے شائع. دل سے گزرنے کے فیصلوں، پریشان، دل کی بیماری: انسن گولڈ ان سب کو ہے. ڈیزائنر ایلن چاند اور برنو Faidutti خزانے، دھماکہ خیز مواد سے بچنے کے لئے امید ہے کہ خزانہ کی تلاش میں ایک مندر میں گامرس گہری بھیجیں. اور دیگر خطرات. لیکن اگر تم بہت گہری ہو تو آپ زندہ نہیں رہیں گے. ایک اور بڑا موڑ آتا ہے جب کھلاڑی فیصلہ کرتی ہیں کہ آیا کیمپ میں واپس آیا ہے: جو لوگ زیادہ خزانہ جمع کر سکتے ہیں، لیکن اس کے باوجود بیک اپ بہت زیادہ واپسی ہے.
02 کے 10
روک نہیں سکتاروک نہیں سکتا تصویر 2 اصل میں پارکر برادران کی طرف سے شائع، سب سے زیادہ حال ہی میں Gryphon کھیل، 2 سے 4 کھلاڑیوں کی طرف سے شائع. ماسٹر گیم ڈیزائنر سڈ ساسنسن سے یہ منی بہت آسان ہے. یہ حیرت انگیز ہے کہ چار چوہوں کی وجہ سے کتنی برداشت ہوسکتی ہے. ایک موڑ پر، آپ پتیوں کو جوڑ کر جوڑیں جوڑیں. بورڈ میں کالم کے مجموعوں میں 2 سے 12 کا اضافہ ہوتا ہے. درمیانی کالم بہت زیادہ ہیں. ہر وقت ایک کالم سے میل کھاتا ہے، آپ اپنے مارکر کو منتقل کرتے ہیں - لیکن آپ فی باری تین کالمز کا استعمال کرسکتے ہیں. اگر آپ کا رول ان کالموں سے متفق نہیں ہوتا تو آپ اپنی پوری ترقی کو کھو دیتے ہیں. یہ مقصد تین کالموں کے سب سے اوپر تک پہنچنے کا مقصد ہے.
03 کے 10
کلاؤڈ 9
کلاؤڈ 9. باکس پبلیشر سے باہر تصویری تفسیر باہر سے باکس پبلشنگ کی طرف سے شائع، 3 سے 6 کھلاڑیوں. ہارون Weissblum بقیہ، لفظی. جیسا کہ گرم ایئر بیلون زیادہ چلی جاتی ہے، ایک پلیئر رولس پائی جاتی ہے کہ یہ کتنی مشکل ہے کہ وہ اس میں رہیں. پھر دوسرے کھلاڑیوں نے فیصلہ کیا کہ بیلون میں رہنا یا باہر نکلنا اور کم از کم کچھ پوائنٹس کمائیں. اگر پلیئر جس نے رول کیا وہ موتیوں سے نمٹنے والی کارڈ نہیں کھیل سکتا، گبون حادثے اور ان باقی باقیوں کو کچھ نہیں ملتا.
04 کے 10
سور سے گزریں
سور سے گزریں. تصویری ہراساں کرنا چلنے والی حرکتیں، 2 سے 4 پلیئرز کی طرف سے ڈیزائن کیا گیا. جب ڈیزائنر ڈیوڈ موفات نے سب سے پہلے ٹیبل میں چھوٹے پلاسٹک کے سواروں کو ٹاسکنے کا ایک کھیل تصور کیا تو دوستوں نے ان کی والدہ سے سوال کیا ہے. لیکن یہ حیرت انگیز کام کرتا ہے. کھلاڑیوں کو سورج زمین کی بنیاد پر پوائنٹس اسکور. آپ کئی بار گھومتے رہتے ہیں جیسا کہ آپ چاہتے ہیں، لیکن اگر سورج خراب ہو جائیں تو، آپ کا رخ نادا کے ساتھ ختم ہو جاتا ہے.
05 سے 10
سرکس فلاشٹی
ریو گرینڈ گیمز، 3 سے 5 کھلاڑیوں کی طرف سے شائع. ریینر نیوزیہ سے یہ تیز رفتار کارڈ کھیل کھلاڑیوں کو چیلنج کرنے کے لئے سکور کی ضرورت کے ساتھ صبر کا توازن قائم کرنے کے لئے چیلنج کرتا ہے. ایک موڑ پر، آپ کو ڈرا ڈائل کا سامنا سے کارڈ ادا کرتے ہیں. اگر آپ دستیاب کارڈ نہیں لینا چاہتے ہیں، تو ایک نیا ڈراؤ. لیکن اگر یہ کارڈ پہلے ہی دستیاب ہو تو آپ کی باری ختم ہو جاتی ہے. مقصد تینوں کے مماثل سیٹ بنانا ہے.
10 کے 06
Pickomino
ریو گرینڈ گیمز، 2 سے 7 کھلاڑیوں کی طرف سے شائع. رینکر نیزیا سے بھی اس پریس - آپ قسمت کھیل میں، آپ آٹھ نردوں کو رول کرتے ہیں، کچھ الگ کر دیتے ہیں، پھر باقی دوبارہ دوبارہ رول کریں. ایک دفعہ جب آپ کچھ موٹے ٹکڑے ٹکڑے کر دیتے ہیں، تو آپ اس نمبر کو پھر سے الگ نہیں کرسکتے ہیں. (کامیاب ہونے کے لئے، ہر موڑ میں کم سے کم ایک کیڑا رول شامل ہونا ضروری ہے.) جب آپ روکے تو، ٹیبل کے مرکز سے یا کسی دوسرے کھلاڑی سے ٹائل لیں. جب تمام ٹائل کا دعوی کیا جاتا ہے تو، اس کے ٹائل پر زیادہ کیڑے والے کھلاڑی جیتتا ہے.
07 سے 10
برہمانڈیی Wimpout
C3، Inc. کی طرف سے شائع، 2 سے 7 کھلاڑیوں. اس کھیل میں پانچ موتیوں کو مختلف خاص علامات کے ساتھ امتیاز کیا جاتا ہے، اور کھلاڑیوں نے ان کو مختلف گول کرنے والی مجموعوں سے آگاہ کیا. اگر آپ اچھے combos رول کرتے ہیں، تو آپ کا سکور تیزی سے شامل ہوسکتا ہے. لیکن ایک برا رول آپ کو زمین پر بھیج دے گا.
08 کے 10
سورعوامی ڈومین، 2 سے 4 کھلاڑی. اگر آپ چھ چھ رخا مردہ کے ساتھ کہیں پھنس گئے ہیں تو، سور کی کوشش کریں. مردہ کو رول کریں اور کسی بھی پچھلے رول پر نمبر شامل کریں. جتنی بار آپ چاہتے ہیں رولنگ جاری رکھیں - لیکن آپ کو پوائنٹس سے باخبر رہنے کی صورت میں روکنے کے لۓ چھولے لگے. اگر آپ چھ چھ رول کرنے سے قبل روکے جاتے ہیں، تو ان پوائنٹس کو کبھی بھی ضائع نہیں ہوسکتا ہے. 100 پوائنٹس پر پہلا کھلاڑی جیتتا ہے.
09 کے 10
فارمولا ڈیAsmodée Editions کی طرف سے شائع، 2 سے 10 کھلاڑیوں. آٹوموبائل لوگ دوڑ میں مقابلہ یقینی طور پر ایک پریس - آپ کی قسمت کا پیچھا ہے، اور ڈیزائنر لارنٹ لاؤور اور ایرک رینڈال سے اس کھیل کو حوصلہ افزائی کرتی ہے. کھلاڑی اپنی گاڑیوں کو جتنا جلدی جتنی جلدی آگے بڑھ رہے ہیں، لیکن کسی بھی کونے میں جا رہے ہیں تو آپ کی دوڑ ختم ہوجائے گی.
10 سے 10
را
ریو گرینڈ گیمز، 3 سے 5 کھلاڑیوں کی طرف سے شائع. اس کھیل (ایک اور رینر نیوزیہ کی طرف سے) اس فہرست پر زیادہ ہوسکتا ہے مگر یہ بنیادی طور پر نیلامی کا کھیل ہے. زیادہ سے زیادہ دوروں کے اختتام میں، ایک کھلاڑی گٹ - رنچنگ کے فیصلے کے ساتھ سامنا کرنا پڑتا ہے: کیا وہ بہتر نتیجہ حاصل کرنے کی امید کر رہا ہے، یا کچھ بھی نہیں کھڑے ہونے سے پہلے روکنے کی ٹائلیں جاری رکھنا چاہئے؟