بار شرط جادو کی ایک سٹائل کے بارے میں کچھ ہیں. وہ سادہ چالیں ہیں جو دوسروں کو چیلنج کرتے ہیں تاکہ وہ جیت نہ سکے. الفاظ اور دوسروں پر کچھ ڈرامے، آپ کو صرف طریقہ یا خفیہ جاننا ہوگا. ان کے ساتھ مذاق کرو.
12 سے 12
کپ
کپ اپ کلاسک بار شرط / جادو چیلنج پیش کرتا ہے. تین کپ کا استعمال کرتے ہوئے، آپ تین آسان حرکتیں انجام دیتے ہیں جو اپنے منہ کے ساتھ تین تین کپ چھوڑ دیتے ہیں. لیکن ہر بار ایک تماشا ایسا کرنے کی کوشش کرتا ہے، کپ ختم ہوجاتا ہے.
02 سے 12
پیسے کی گنتی نیچے
تم نے کئی سککوں کو نکال کر میز پر ڈمپ دیا. آپ ایک، دو یا تین سکے کے درمیان ہٹانے کے موڑ لینے کے لئے ایک سپنر چیلنج. جو شخص آخری سیٹ لیتا ہے جیتتا ہے. یہ وہی ہے جو آپ کھو نہیں سکتے.
03 سے 12
ہٹ ٹرک
ایک کلاسک بار شرط. آپ ایک سپاہی کو بتاتے ہیں کہ ٹوپی کو چھونے کے بغیر آپ کو ایک پینے کا استعمال کرتے ہوئے کھایا جا سکتا ہے. آپ کو اس کے ساتھ روزہ رکھنا ہوگا اور آپ کو پتہ چل جائے گا کیوں.
یہاں ایک غیر معمولی بار شرط ہے جہاں آپ شرط لگاتے ہیں کہ آپ ایک کھیل کارڈ میں سوراخ کاٹ سکتے ہیں اور کسی طرح کسی بوتل یا گلاس سے گزرتے ہیں. آپ کو خفیہ معلوم ہونے پر یہ آسان ہے.
05 سے 12
اتارنے بل بار بٹ
اتارنے بل بار بٹ.
اس بار شرط میں - ایک خواہش ہے کہ آپ کھو نہیں سکتے - آپ ایک اسپیکٹر سے پوچھیں کہ اس سے پہلے کہ وہ پہنچنے سے پہلے گر جائے. اور تماشے کی بہترین کوششوں کے باوجود، بل منزل پر گر گیا، دائیں اپنی انگلیوں سے.
06 کے 12
جمپنگ کاغذ کلپس جمپنگ کاغذ کلپس ایک سادہ جادو چال ہے لیکن یہ ایک بار شرط کے طور پر بھی کام کرتا ہے. بس ایک ڈالر بل اور دو کاغذی کلپس تیار کرتے ہیں اور آپ دوسروں کو یہ کہہ سکتے ہیں کہ آپ دو سنگل کاغذ کلپس لے سکتے ہیں اور انھیں ڈالر پر ڈال سکتے ہیں اور کاغذ کلپس چھونے کے بغیر انہیں لنک اور کودنے کے لۓ رکھ سکتے ہیں.
07 سے 12
گیارہ نو بناتا ہے
آپ چھ ٹوتپکس یا مماثلتیں نکالتے ہیں اور پانچ تماشہ پرستی کو ہاتھ ڈالتے ہیں. اس کے بعد آپ کو "نو بنانے" کے لئے اسکرین کو چیلنج کرنا ہے.
08 کے 12
سکے کے پرامڈ آپ دس سکے سے ایک پرامڈ تعمیر کرتے ہیں اور پھر ان سے پوچھیں کہ ایک وقت میں ایک سکین کو منتقل کرنے کے لئے، اور تین چالوں میں، مکمل طور پر پرامڈ کو تبدیل کرنا. اس سے کہیں زیادہ سخت ہے.
09 سے 12
سرکس / چوک ٹرک سرکس ٹرک ایک مشہور "بیکر" چال ہے جو پرانے وقت کی سرکس اور سیڈ شو میں استعمال نہیں کیا گیا تھا، انھوں نے ناخوشگوار تماشاوں کو اسکیم کرنے کے لئے استعمال کیا تھا. چال میں، ایک نقطہ نظر ہے جہاں ایک تماشا بظاہر یقینی طور پر یقینی بن سکتا ہے.
10 سے 12
فولڈنگ کا کاغذ
آپ نوشی سے زیادہ کاغذ میں ایک ٹکڑا ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لئے ایک سپنر چیلنج کرتے ہیں. اسکرین کسی بھی موٹائی یا سائز کا کاغذ کا کسی بھی ٹکڑا استعمال کرسکتے ہیں. واحد قاعدہ یہ ہے کہ وہ کاغذ کی پوری شیٹ کو ہر گنا کے ساتھ نصف میں ڈالیں.
11 سے 12
تیس سو سینٹ حل
آپ ایک سپاہی کو بتاتے ہیں کہ آپ اپنے کلین ہاتھ میں دو سککوں میں رکھے ہیں جو 35 امریکی سینٹ میں شامل ہوتے ہیں، تاہم، سککوں میں سے ایک بھی ایک ڈیم نہیں ہے. یہ کیسے ہو سکتا ہے؟ کیا سککوں آپ کو پکڑ سکتے ہیں؟
12 سے 12
انڈے بیلنس
یہاں ایک مذاق سٹنٹ ہے جسے آپ کسی بھی جگہ انڈے تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں. آپ اپنے دوستوں کو شرط بتاتے ہیں کہ آپ ایک میز پر ایک انڈے کو توازن کرسکتے ہیں. جب آپ دوست ہیں تو، آپ تھوڑی مدد کا استعمال کرتے ہوئے انڈے کو توازن دیتے ہیں.