یہ ایک پرانے کلاسک ہے جو ریاضی میں نرخ پر مبنی ہے. یہ ایک آسان جادو چال ہے جو ذہنی طور پر دماغی اثر کا کچھ ہے.
پیشن گوئی کے اثر میں، آپ مستقبل کی پیش گوئی کی پیش گوئی کرتے ہیں یا پیش کرتے ہیں. یہ کچھ آئندہ دنیا کے واقعہ کے موقع پر نوٹرڈرمامس سٹائل کی پیش گوئی ہوسکتی ہے. جادو یا ذہنیت میں، پیشن گوئی عام طور پر ایک پیرامیٹر ہے - لفظ، نمبر، یا ایونٹ، یا بے ترتیب تالیف کا نتیجہ - جو کچھ تماشہ پرستوں کے ساتھ مل کر آتے ہیں.
کبھی کبھی، پیشن گوئی ایسی چیز ہے جو صرف ایک تماشا ہی ہو یا جاننا چاہئے.
اس معمول میں، جس میں ریاضیاتی بنیاد پر پیشن گوئی ہے، بظاہر بے ترتیب ریاضیاتی عمل کی ایک سلسلہ آزادانہ طور پر نامزد کردہ نمبر پر لاگو ہوتا ہے، اور جادوگر ثابت ہوتا ہے کہ حتمی نتیجے میں پہلے سے ہی پیش آیا ہے.
جادو نمبر چال کیسے انجام دیں
صرف آپ کے اسکرین یا سامعین کو مندرجہ ذیل پڑھتے ہیں، انہیں ضروری حسابات بنانے کے لئے وقت دینا:
- کاغذ کے ایک ٹکڑے پر "ڈینمارک میں ہاتھی" لکھیں. اسے بڑھائیں اور آپ کے ساتھ رکھو.
- 2 اور 9 کے درمیان ایک نمبر اٹھاؤ. یہ 2 یا یہ 9 ہو سکتا ہے، یا کسی بھی نمبر کے درمیان.
- اس نمبر کو لے لو جس نے آپ کو منتخب کیا ہے اور اسے 9.
- یہ آپ کو دو ہندسوں کا نمبر دینا چاہئے. نمبر کے دو ہندسوں کو لے لو اور ان کے ساتھ شامل کریں. مثال کے طور پر، اگر آپ کی تعداد 16 ہے تو، ایک اور چھ لے اور انہیں سات بنانے کے لئے شامل کریں.
- نتیجے میں نمبر لیں اور اس سے 5 کو کم کریں.
- اس نمبر کو لے لو اور ایک حروف تہجی میں ایک خط کے مطابق. A = 1، بی = 2، سی = 3، وغیرہ
- اپنا خط لے لو اور اس ملک کے بارے میں سوچیں جو اس خط سے شروع ہوتا ہے. مثال کے طور پر، "بی" آپ کو برازیل کے بارے میں سوچتے ہیں، "ڈی" ڈنمارک یا "ایف" ہو سکتا ہے فرانس ہوسکتا ہے.
- اس ملک کے نام پر دوسرا خط لے لو اور ایک جانور کا خیال رکھو. مثال کے طور پر، "P" آپ پینگوئن کے بارے میں سوچتے ہیں اور "Z" آپ زبرا کے بارے میں سوچتے ہیں.
- کیا آپ کے پاس ابھی ملک اور جانور ہے؟
- جب تم توجہ مرکوز کرتے ہو تو اس خیال کو ذہن میں رکھو. (ایک لمحے کے لئے یہاں بند کرو، ایسا لگتا ہے جیسے آپ سوچ رہے ہو).
- کہہ دو، "میں نہیں جانتا تھا کہ ڈینمارک میں ہاتھی موجود تھے."
- اپنی پیروی کی پیشن گوئی نکال کر دکھائیں کہ آپ صحیح تھے.
جادو چال کی تشخیص
مذاق کے لئے، آپ تصاویر لے سکتے ہیں جو ڈینمارک میں ہاتھیوں کی تجویز کرتے ہیں. اس طرح، ڈنمارک میں صرف ہاتھی لکھتے ہیں، "آپ اس تصویر کو دکھا سکتے ہیں جو ایک مضبوط اثر پیدا کرے گا.
آپ اسے ذہن پڑھنے والے اسٹنٹ کے طور پر بھی انجام دے سکتے ہیں. ہدایات کے اختتام پر، تم نے تماشا سے پوچھا کہ حتمی تصویر کے بارے میں سوچنا اور پھر تم اسے بتاتے ہو.
اس چال میں پیش کردہ ترتیب بظاہر بے ترتیب ہے اور ریاضی کے عناصر کو جوڑتا ہے، حروف تہجی اور آزادانہ طور پر نامزد عناصر کو پہلے مرحلے کے نتائج کے مطابق پیش کیا جاتا ہے. جب آپ مرحلے کا مطالعہ کرتے ہیں تو، آپ کو پتہ چلتا ہے کہ ریاضیاتی طریقہ کار ہمیشہ ہی اسی نمبر کے نتیجے میں، چار. یہی وجہ ہے کہ نو کی طرف سے ضرب ہونے والی کسی بھی عددی نمبر کا نتیجہ دو پوائنٹس کی خاصیت ہوگی.
ان دو عددی نمبروں کے انفرادی ہندسوں کو ایک ساتھ شامل کریں اور آپ کو نو نو ہمیشہ ملے گا. اور، ظاہر ہے، جب آپ نو سے پانچ کا سامنا کرتے ہیں تو، آپ چار میں آ جائیں گے. ہمیشہ نو.
یقینا، جب آپ نو سے پانچ کو کم کرتے ہیں، تو آپ چاروں طرف پہنچیں گے.
ایسے ملک کے بارے میں سوچنے کی کوشش کریں جو خط D کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور زیادہ سے زیادہ ڈنمارک کے ساتھ ہوسکتا ہے. ایک معمولی موقع ہے کہ ڈومینیکن جمہوریہ یا Djoubudi کے ساتھ ایک سپنر آ سکتا ہے، لیکن یہ ممکن نہیں ہے. اس نے کہا کہ، غلط ملک کا نام ہونا چاہئے، گیگ اپ ہے. آخری ریزورٹ اور فضل کو بچانے کے طور پر، آپ یہ کہہ سکتے ہیں کہ آپ جانتے تھے کہ خط ڈی.
کسی سے پوچھو کہ ایک جانور کا نام جسے خط کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور ہاتھی اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ذہن میں آتا ہے. چونکہ یہ اتنا واضح ہے، کچھ ممکنہ طور پر اس طرح کے ایک اییل کے بارے میں سوچنے کی کوشش کر سکتے ہیں، لیکن یہ ہونا چاہئے، کم سے کم آپ ڈنمارک کی پیشن گوئی کر سکتے ہیں اور دوسرا خط ای.