لانگ بیڈ ورک کے لئے ایک لوپ وارونگ
آپ بیماری کا باعث بنا سکتے ہیں جو آپ کی بیداری کے مقابلے میں تھوڑی زیادہ لمبائی سے کم ہوسکتی ہیں. جب آپ اپنے موڈ کے دونوں سروں پر بہت لمبے وارپ پونڈ کرنا چاہتے ہیں تو اس پر چلنا بھی مفید ہوتا ہے تاکہ آپ اپنے موڈ کو ختم کردیں.
ہوا پر کرنے کے لئے، آپ کو اپنے ڈھونڈنا (جنگجو موضوعات کو منسلک کرنے کی ضرورت ہے) جس طرح سے آپ کو اضافی طویل جنگلی موضوعات کا انتظام کرنے کی اجازت دیتی ہے.
01 کے 08
وارپ تھریڈ تیار کریں
وارپس کی کل تعداد کی حساب سے آپ کو آپ کے ڈیزائن کی ضرورت ہوتی ہے کی طرف سے شروع کریں: یہ عمودی مالا کالمز اور ایک سے زیادہ کی تعداد ہے. پھر اس نمبر کو لے لو اور اسے 2 (اگر آپ کے پاس الگ الگ نمبر ہے تو، اگلے پورا نمبر پر جائیں جب آپ تقسیم ہوجائیں) تقسیم کریں. یہ دھاگے کے انفرادی کناروں کی تعداد ہے جو آپ کو ڈھونڈنے کے طریقہ کار کے ساتھ اپنے ڈھونڈنے کے لئے تیار کرنے کی ضرورت ہے.
مثال کے طور پر، اگر آپ کے ڈیزائن میں 11 کالم ہوتے ہیں، تو آپ کو 12 جنگجوؤں کی ضرورت ہوگی، اور آپ کو ان کے 12 موضوع کے چھ کنارے کا استعمال کرتے ہوئے کریں گے. اگر آپ کے ڈیزائن میں 12 کالم ہیں، تو آپ کو 13 وارپس کی ضرورت ہوگی، اور آپ ان کو سات کناروں کا استعمال کریں گے.
ٹپ: ڈھیلے باندھنے میں، آپ بیکڈ ورک کے ہر کالم کے اندر ایک سنگل مالا یا ایک سے زیادہ موتیوں کو کھینچ سکتے ہیں. ہر کالم کو دونوں طرفوں پر بھوک دھاگے یا ہڈی کی طرف سے باندھا جاتا ہے.
آپ کی ضرورت ہے ہر ایک بھوک لگی کے لئے ایک ہی بازو کی تاریخی دھاگ کاٹا. (ایک ہاتھ میں دھاگے کے اختتام کو پکڑ کر اور دوسرے میں سپول پکڑ کر بازو کی مدت کی پیمائش کریں اور اپنے ہاتھوں کو ایک دوسرے سے دور رکھیں جہاں تک وہ جائیں گے.)
مراکش مرجان کڑا کے لئے آپ کی ڈھونڈنا پھینکنے کے لۓ، آپ کو سائز 5 باندھنے والی دھاگوں کی مجموعی شکلیں، جیسے سی-لون یا نیمو کی ضرورت ہوگی. دھاگے کاٹنے کے لئے بیئرنگ کینچی یا کڑھائی کینچی کا استعمال کریں، اور انفرادی طور پر ہر بھوک سے پہلے پیش کرنے کے لئے چند لمحات لیں.
تمام کناروں کو ایک دوسرے کے ساتھ مل کر ھیںچو اور ان کو دھاگے کنڈیشنر جیسے بیزوا یا تھریڈ جنت کے ذریعہ چلائیں. پوری لمبائی کوٹ، جیسے وہ ایک بڑی دھاگے تھے. یہ دو دفعہ کرو، اور پھر اپنی انگلیوں کے ذریعہ کسی بھی اضافی کنڈیشنر کو دور کرنے کے لئے کنارے چلائیں.
Amazon.com پر موضوع جنت خریدیں
02 کے 08
لوپ پر لوپ ٹائی
سلسلہ کے بنڈل کو نصف میں بالکل ٹھیک کریں، اور ان کی بھوک کے پیچھے کے آخر میں جنگلی لنگر (عام طور پر ایک بولٹ یا کیل) میں سے ایک کے ارد گرد ایک ہتھیار ڈالنے میں گھیر ڈالیں.
ٹپ: کچھ قطعوں پر، سب سے زیادہ تار فریم looms سمیت، دونوں سروں کو ایک ہی نظر آتا ہے. اس صورت میں، صرف "آخر" ہونے کا ایک اختتام منتخب کریں جیسا کہ آپ اپنے موڈ کا کام کرتے ہیں. مثال کے طور پر استعمال ہونے والے لکڑی کے فریم میں ڈھال کے پیچھے سامنے تھوڑا سا زیادہ ہے.
03 کے 08
لوک کے اوپر اوپر وارین تھریڈیں لگائیں
آہستہ آہستہ جنگجو سلسلے کو بڑھاؤ - جو اب دو بنڈلوں میں تقسیم ہوتے ہیں - لوٹ کے سب سے اوپر کے اوپر اور کھینچ کے سامنے کے اختتام پر عمودی علیحدگی (عام طور پر ایک کنڈلی یا دھاگے ہوئے بولٹ) پر ڈال دیا جاتا ہے. انفرادی سلسلے ابھی ابھی تک جنگجو ڈینوں میں نہ رکھیں.
04 کی 08
وارپ تھریڈز کو ہوا
بیک جنگ وار بار کے کنارے پر ونگ گری دار میوے دونوں کو ڈھونڈنا (ڈوبیل جو جنگلی لنگر رکھتا ہے). اپنی انگلیوں کو استعمال کرنے کے لۓ تاروں کو ریپنگ کرنے کے لۓ وارپ بار کو آگے بڑھانا. دھاگے اور جھپپڑ رکھو، اپنی پوری کوشش کر رہے ہیں کہ دھاگے کے کشیدگی کی روک تھام اور جنگلی بار کے گرد بھی. زخم کا سلسلہ "لوپ اپ" کرنے کے لئے یا جنگلی لنگر کے برعکس کے ارد گرد کود نہیں کی اجازت دیتے ہیں.
گھومنے سے روکیں جب صرف چھ یا سات انچ ہی دھاگے کے سامنے بائیں طرف بائیں طرف بائیں.
05 کے 08
وارپ ڈینٹ کے اندر اندر وارپس پوزیشننگ شروع کریں
اس کے ارد گرد ڈھونڈ لو تاکہ ڈھیلے سامنے آپ کا سامنا ہو. موضوعات کے ایک بنڈل پر قبضہ کریں، ان کی انگلیوں کے ساتھ ان کی جگہ رکھیں، اور ڈھیلے پر براہ راست لائن میں ان کو کھینچیں. ہر دھاگے کو کھینچنے والے جہاز کے ڈینٹ کے اندر ڈھال کے مخالف اطراف پر رکھیں. ڈھال کے پیچھے دروازے کے ساتھ شروع کریں، اور ہر موضوع کو احتیاط سے ڈھیلے سامنے سامنے لائیں. اس بات کو یقینی بنائیں کہ ہر ایک دانت کے اندر صرف ایک ہی موضوع ہوتا ہے، اور کسی بھی دروازے پر نہ ڈالو (جب تک کہ آپ بڑے موتیوں کو ڈھونڈنے کی منصوبہ بندی نہ کریں).
دو یا تین بار ڈھال کے سامنے بندوق کے ارد گرد بنڈل کے اختتام لپیٹ، اور ماسک ٹیپ کے ایک ٹکڑے کے ساتھ ان کی بار بار کے خلاف چھڑی.
06 کے 08
دروازوں میں ختم پوزیشننگ وارپس
اگر آپ کا ڈیزائن مختلف موضوعات کے متعدد تعداد کے مطالبہ کرتا ہے (مرحلہ نمبر دیکھیں)، اب ڈھیلے سب سے اوپر سے ایک ڈھیلے جنگلی دھاگے کو ہٹا دیں. اسے ڈھال کے پیچھے لے لو، اور اسے نیچے جانے کی اجازت دیتی ہے. آپ اسے بعد میں ٹرم کر سکتے ہیں جب آپ ڈھونڈے اپنے موڈ کو ہٹا دیں. (ہمیں مراکش مرجان کڑا کے لئے یہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے.)
ڈھیلے کے دونوں سروں پر وارنٹی ڈینٹ کے اندر اندر باقی ڈھیلے جنگلیوں کی جگہ. اس جنگجوؤں کے درمیان کسی بھی غیر معمولی خالی خیمے کو چھوڑنے کے لئے محتاط رہیں اور مرحلہ 5 میں نصب کردہ سیٹ قائم کریں.
دو یا تین بار جنگلی لنگر کے ارد گرد کے سلسلے کے اختتاموں کو لپیٹ کریں، اور ان کے خلاف جنگ کے بار کے خلاف جنگلی بار کے خلاف ٹیپ کریں کہ آپ نے مرحلہ 5 میں جنگجوؤں کو ٹائپ کیا.
07 سے 08
جنگجو کشیدگی کو سخت
اس بات کو یقینی بنائیں کہ جن کا آپ استعمال کرتے ہیں وہ جن کا استعمال کرتے ہیں وہ تنازعہ ختم کرنے کے لئے محفوظ ہیں.
اس کے ارد گرد ڈھونڈ لو تاکہ اس کا نتیجہ آپ کا سامنا ہو. اپنی انگلیوں کو استعمال کرنے کے لئے جنگلی بار پر کشیدگی کو مضبوط کرنے کے لئے، بار بار اور آپ کی طرف سے بار بار گھومنے کے لئے استعمال کریں. جب جنگجو سخت ہیں اور جب ڈھک کے سب سے اوپر تک بہار ہوتے ہیں تو اس کے آخر میں دونوں طرف پر ونگ گری دار میوے کو مضبوط کرنا.
08 کے 08
اپنا ڈیزائن بنانا شروع کرو
ایک دوسرے کے ارد گرد ڈھونڈ لو تاکہ فرنٹ اینڈ آپ کا سامنا ہو. اب ڈھونڈتا ہے اور بیداری کے لئے تیار ہے.
لیزا یانگ کی طرف سے ترمیم