ایک کیمرے کے بنیادی عناصر

ہر کوئی جانتا ہے کہ کیا کیمرے ہے: آپ شاید ایسیلآر، ڈی ایس ایل آر، یا نقطہ اور کیمرے کو گولی مار دیں اور آپ کے فون میں ایک کیمرے بننے کا یقین ہے. لیکن کیا کیمرے ہے؟ اس کی سب سے بنیادی سطح پر، کیمرے پر ایک تصویر ہے جب تصاویر پر قبضہ کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. اس کے باوجود، اس سے زیادہ ہے.

آپ کا کیمرے ایک آلہ ہے. لکڑی کیورور کی چھٹیوں سے مختلف نہیں. چیسیلوں کو لکھی ہوئی فنکار کا کام نہیں، لکڑی کیورور کرتا ہے. یہ آپ کے کیمرے کے ساتھ ہی یہی ہے.

کیمرے کی تصویر نہیں بنتی، فوٹوگرافر ایک تصویر بناتی ہے .

کیمرے کو کنٹرول میں ہے جیسے محسوس کرنے کی اجازت نہ دیں. کیمرے آپ کا آلے ​​ہے اور آپ اسے ایک آلے کے طور پر استعمال کرنا ضروری ہے.

کیا کیمرے ہے

اس کے ضروری عنصروں پر ٹوٹا ہوا، کیمرے ایک ایسا باکس ہے جسے روشنی کی مقدار کو کنٹرول کرتی ہے جس میں اندر روشنی کی حساس سطح تک پہنچ جاتی ہے (یا تو فلم، ڈیجیٹل سینسر، یا دوسری سطح). اصل کیمرے ایک شیشے کے لینس بھی نہیں تھے، اگرچہ آج ہم کہہ سکتے ہیں کہ سب سے زیادہ کیمرے میں شامل ہیں: ایک ہلکے تنگ باکس، گلاس لینس، اور ایک ایسی سطح جو روشنی پر قبضہ کرتی ہے.

کیمرے اس کے نرم آغاز سے ایک طویل راستہ آیا ہے، لیکن یہ اب بھی ایک باکس ہے جو روشنی کی مقدار کو کنٹرول کرتی ہے جسے فلم کا ایک ٹکڑا (یا سینسر) تک پہنچ جاتا ہے.

کیمرے کا جسم

ایک کیمرے کے 'جسم'، بنیادی طور پر، ہلکے تنگ باکس ہے جو روشنی، فلم، کاغذ یا ڈیجیٹل سینسر پر قبضہ کرنے کی اجازت دیتا ہے. کیمرے کی لاشیں مختلف شیلیوں، شکلیں، فارمیٹس میں آتے ہیں، اور اسی طرح کے بہت سے ارادہ استعمال ہوتے ہیں.

ظاہر ہے، کیمروں کی دیگر شیلیوں، مندرجہ بالا فہرست سب سے زیادہ عام ہیں.

کیمرے لینس

پہلے کیمرے نے ایک باکس کے سامنے ایک چھوٹا سوراخ (ایک pinhole کہا جاتا ہے) روشنی میں اجازت دینے کے لئے اور تصویر دیکھنے کے سطح پر توجہ مرکوز کرنے کے لئے. یہ وہی اصول ہے جب بچوں کو ایک سورہ گرہن کو محفوظ طریقے سے دیکھنے کے لئے کاغذ کے ٹکڑے میں ایک پنچول کو پھانسی دی جاسکتی ہے کیونکہ یہ زمین پر پیش کیا جاتا ہے.

آج کیمروں کو توجہ مرکوز کرنے اور روشنی کو زیادہ جلدی کرنے کیلئے گلاس کے لینس کا استعمال ہوتا ہے . جب شیشے کے عناصر بعض مرکبوں میں استعمال ہوتے ہیں، تو ہم تصاویر بھی بڑھا سکتے ہیں. میگنفائزیشن نے اس نقطہ نظر میں ترقی کی ہے جہاں ہم کسی بھی منظر میں زوم کے بغیر زوم کو تبدیل کر سکتے ہیں.

'فلم' طیارہ اور شٹر

کیمرے کے دو دو عناصر ضروری ہیں اور وہ فلم طیارے اور شٹر ہیں. ان کے بغیر، ہم ایک تصویر پر قبضہ نہیں کر سکیں گے یا فلم طیارے کو مار کر روشنی کی مقدار پر قابو پائیں گے.

ڈیجیٹل کیمرے میں، 'فلم' کا طیارہ ایک ڈیجیٹل سینسر بن گیا ہے، لیکن تصور اور مقصد یہی ہے. وہ ایسی جگہ ہے جہاں فوٹو گرافی کی تصویر پر قبضہ کیا جاتا ہے.

فلم کی ٹیکنالوجی اعلی درجے کی اور استعمال کیا جاتا ہے پہلی فلم اور کاغذ کی سطحوں سے زیادہ حساس اور پتلی تفصیل ہے. اس نے ہمیں تحریک کو روکنے، کم روشنی میں تصاویر لینے، تیز تفصیلات اور اس سے زیادہ برعکس سلسلہ پیدا کرنے کی اجازت دی. ان تمام ٹیکنالوجی اور علم کو ڈیجیٹل سینسر بنانے کیلئے استعمال کیا جاتا تھا، جو اکثر فلم کی جگہ لیتا ہے.

آج کیمروں کو بھی اسٹرٹر بھی شامل ہیں جو ایک بٹن کے رابطے کے ساتھ فلم یا سینسر پہنچنے سے روشنی کو کنٹرول کرتی ہیں. شٹر کی ٹیکنالوجی بہت سے اقسام پر لیتا ہے، لیکن تمام متغیر یپرچر کھولنے کے ساتھ (F-stop) کے ساتھ ڈیزائن کیا جاتا ہے اور ایک وقت ہے جو اسے کھلا ہونا چاہئے. مناظر روشن کرنے میں ہماری مدد کرنے کے لئے ہمارا طاقتور چمک بھی ہے.

کیمرے کے لئے اگلا کیا ہے؟

صرف وقت بتائے گا کہ ٹیکنالوجی کہاں کیمرے لیتا ہے. جیسا کہ ہم نے فوٹو گرافی کے پہلے دو سو سالوں میں دیکھا ہے، یہ جلدی ہونے کا پابند ہے اور یہ ممکن نہیں ہے کہ ہم میں سے کسی ایک درست پیش گوئی کرنے میں کامیاب ہوسکیں گے.