جنگ کارڈ گیم کے قواعد

بچوں کے کارڈ گیم جنگ کے لئے مکمل قواعد

جنگ مکمل طور پر ڈراپ قسمت پر انحصار کرتی ہے اور اس میں کوئی اسٹریٹجک عناصر شامل نہیں ہوتے ہیں، جس میں بچوں اور بالغوں کے لئے یہ ایک اچھا کارڈ کھیل ہے. تاہم، یہ قواعد اصل قسم میں شامل ہیں جس میں خیالات کو کسی بھی معزز کھیل میں متعارف کرایا جاتا ہے.

جنگ کیسے چلانا

یہاں آپ کو جنگ کو کھیلنے کے لئے جاننے کی ضرورت ہے.

کھلاڑیوں: 2

ڈیک: سٹینڈرڈ 52 کارڈ ڈیک.

مقصد: تمام کارڈ جیتنے کے لئے.

سیٹ اپ

ڈیک شفل کریں اور کارڈ سے نمٹنے کے لۓ ہر کھلاڑی کو 26 کارڈ ملے.

کھلاڑیوں کو ان کے سامنے ان کے سامنے رکھنے کا موقع ملا ہے.

گیم پلے

ہر ایک کھلاڑی اپنے بیک کارڈ کے ساتھ ساتھ بیکار کر دیتا ہے. اعلی کارڈ جوڑتا ہے. جیتنے والا کھلاڑی دونوں کارڈ لیتا ہے اور ان کے چہرہ نیچے ڈائل کے نیچے رکھتا ہے. (Ace ہائی کارڈ ہے؛ 2 کم کارڈ ہے.)

ایک ٹائی کی صورت میں کھلاڑیوں کو "جنگ" ہے. ہر پلیئر ٹیبل کے وسط میں تین کارڈوں کا سامنا کرتی ہے اور پھر چوتھا کارڈ کا سامنا ہوتا ہے. ان کارڈوں کے اعلی کھلاڑی کے ساتھ تمام 10 کارڈ لیتے ہیں جو اب وسط میں ہیں. اگر یہ دونوں کارڈ ایک ٹائی بھی ہیں تو، اضافی کارڈز چہرے پر آتے ہیں، ایک ہی وقت میں، ایک کھلاڑی جب جیتتا ہے. اس کھلاڑی نے کارڈ کا مکمل سیٹ لیتا ہے.

جیتنا

پورے ڈیک کارڈ کے جیتنے والے پہلا کھلاڑی فاتح ہے. متبادل طور پر، کیونکہ پورے ڈیک جیتنے میں ایک طویل وقت لگ سکتا ہے، تین جنگیں جیتنے والے پہلا کھلاڑی فاتح ہے.

جنگ کے متبادل راستے

ایرک آرنسن کی طرف سے ڈیزائن کردہ اس سادہ قسم، کھیل میں کچھ فیصلہ سازی کا اضافہ کرتا ہے.

کارڈ کے بعد نمٹنے کے بعد، ہر کھلاڑی اپنے مچ سے سب سے اوپر تین ڈرا اور انہیں ہاتھ میں رکھتا ہے. ہر موڑ پر، وہ ایک کارڈ کو منتخب کرنے کا انتخاب کرتا ہے اور پھر اپنے ہاتھ کو تین کارڈ تک ریفریش کرنے کے لئے نیا کارڈ ڈرا دیتا ہے.

جب ایک ٹائی ہوتی ہے تو، ہر کھلاڑی اپنے چہرے سے ڈھیر سے تین کارڈ لیتے ہیں اور انہیں درمیانے درجے میں رکھتا ہے، اب بھی نیچے آ جاتا ہے.

اس کے بعد وہ چہرہ اپ چوتھے کارڈ کے طور پر کھیلنے کے لئے اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کو منتخب کرتا ہے. کھلاڑی جو اعلی کارڈ ادا کرتی ہے وہ چہرہ کے نیچے کارڈوں میں سے چھ اور دو "چوتھ" کارڈ لیتا ہے. کھلاڑی جو کم کارڈ ادا کرتا ہے وہ دو کارڈ لیتا ہے جس سے جنگ کی جگہ ہوتی ہے.