دس سولٹیئر بلاک کیسے کریں

کارڈ گیم بلاک دس سولٹیئر کے لئے مکمل قواعد

بلاک دس سولٹیئر کو ایک بہت تیز کھیل ہے، عام طور پر تقریبا دو منٹ میں کھیلا جاتا ہے. یہ قسمت تقریبا مکمل طور پر قسمت پر منحصر ہے، اور کھلاڑیوں کو 10 فیصد وقت جیتنا چاہئے. بلاک دس سولٹیئر کارڈ گیم ٹینس کے قریبی سے متعلق ہے.

بنیادی کھیل کارڈ کے جوڑے کو ہٹانے میں ہے جس میں نو پائلوں کے ایک میزائل سے ایک ہی بنیاد پر ڈھیر سے 10 تک اضافہ ہوتا ہے. یہ ایک تیز کھیل ہے جسے آپ چند منٹ تک دور کرتے ہیں.

بچوں کو یہ کھیلنے کے لئے کافی آسان ہے کہ کون کارڈ سے مماثل ہوسکتا ہے اور نمبر تک اضافہ کرسکتا ہے. تاہم، یہ کوئی حکمت عملی نہیں ہے کیونکہ یہ بہت تیزی سے جلد ہی سست ہوسکتا ہے. سب کچھ ڈرا کی قسمت کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے.

بلاک دس سولٹیئر کے لئے سیٹ اپ

سب سے پہلے ڈیک شیٹ. پھر نو کارڈز سے نمٹنے کے لئے، ہر تین تینوں قطاروں میں (چہرہ اپ کارڈوں کا 3x3 گرڈ بنانا) کا سامنا کرنا پڑتا ہے. بائیں جانب بائیں جانب سیٹ کریں، ڈراپ ڈائل بنانے کیلئے، نیچے چلے جائیں.

گیم پلیٹ کے لئے بلاک دس سولٹیئر

آپ 3x3 گرڈ میں کسی بھی دو کارڈ کو مسترد کر سکتے ہیں جس میں 10 تک اضافہ ہوتا ہے (یعنی، اک اور 9، 2 اور 8، 3 اور 7، 4 اور 6، 5 اور 5). آپ کسی بھی دو مماثلت چہرہ کارڈ بھی چھوڑ سکتے ہیں (یعنی: جیک اور جیک، ملکہ اور ملکہ، بادشاہ اور بادشاہ).

تاہم، آپ کو tableaux پر دس دس کو چھوڑنا ہوگا، جہاں کہیں گے، کسی دوسرے کارڈ کو بلاک کریں. اس طرح، بلاک دس نام.

جب آپ کو مسترد کرتے ہیں تو، لاپتہ کارڈز کو ڈراپ ڈائل سے اوپر کارڈ کے ساتھ تبدیل کریں.

اگر آپ کو 523 گرڈ میں تمام 52 کارڈ ملے تو آپ جیت گئے.

کھیل دس سولٹیئر کو بلاک کرنے کے ساتھ مل کر

ٹینس دس کو بلاک کرنے کے لئے بہت ہی اسی طرح کی ہے، لیکن ایک مختلف میزبان ہے اور آپ چار کے سیٹ میں چہرہ کارڈ نکال سکتے ہیں.

یہ اب بھی مکمل طور پر حکمت عملی کے بجائے قسمت پر مبنی ہے لیکن جیتنے کے لئے تھوڑا سا آسان ہے.

سادہ جوڑی بھی اسی طرح کی ہے اور اسی طرح 3x3 ٹیبلیو بلاک دس کے طور پر استعمال کرتا ہے. لیکن بجائے جوڑوں کو ہٹانے کے بجائے آپ کو ایک ہی نمبر کا جوڑا ہٹا دیں. یہ بھی کھیلنا آسان ہے اور بچوں کے لئے مناسب ہوسکتا ہے جو ابھی تک 10 تک شامل نہیں ہوسکتا.

فائیٹینس کارڈ کے سیٹوں کو ہٹانے کے ساتھ ہی اسی طرح کی ہے (کسی بھی نمبر میں) جس میں 15 تک اضافہ ہوتا ہے اور اسی درجہ کے چار کارڈوں کے گروپوں میں دس سے زائد افراد اور دھنوں کو ہٹا دیا جاتا ہے. مثال کے طور پر، آپ 3-4-8 یا 7-8 یا A-2-6-6 یا A-2-2-4-6 یا KKKK کا ایک سیٹ ہٹ سکتے ہیں. اس میں تھوڑا زیادہ ریاضی کی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے.

آپ ان کھیلوں اور مختلف قسم کے الیکٹرانک سولٹیئر کھیلوں کے موافقت میں، کبھی کبھی مختلف ناموں کے ساتھ اور تھوڑا سا مختلف قواعد کے ساتھ تلاش کرسکتے ہیں. جب آپ 10 سے 20 بار کھیلتے ہیں تو آپ کو آخر میں ان کھیلوں میں سے ایک جیتنے کی کامیابی کا باعث بن سکتا ہے، لیکن آپ نے ابھی ہمیشہ مشکلات کو کھیل رہا ہے.