نرنیا بورڈ اور کارڈ کھیل کا تاریخ

شعر، ڈائن اور الماری اور زیادہ

سی سی لیوس کے نرنیا کی تاریخی مقبولیت کے ساتھ - کتابیں اور تحریک دونوں کی تصاویر، یہ حیرت نہیں ہے کہ مداحوں کو ہمیشہ زیادہ لگ رہا ہے. یہاں آٹھ عظیم نرنیا کارڈ اور بورڈ کے کھیل ہیں سب کو پیار کرے گا.

نرنیا کا نام: شعر، ڈائن، اور الماری

ملٹن براڈلی / ہاسبرو (2005) کی طرف سے شائع شدہ 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لئے، غیر مستحکم ڈیزائنر.

کھلاڑیوں پیٹر، سوسن، لوسی یا ایڈنڈڈ کے کردار پر غور کرتے ہیں اور وائٹ ڈائن سے بچنے کے لئے اور بھیڑیوں سے بچنے کی کوشش کرتے ہیں.

نرنیا کے ذریعہ سفر کرنے اور لیمپاس میں واپسی کا پہلا کھیل کھیل جیتتا ہے. ہر کردار میں ایک خاص صلاحیت ہے، اور اسلان ٹکنز بچوں کو خطرے سے بچانے میں مدد کرتی ہیں.

نرنیا کی تاریخ

کھیلوں کی ٹیم (1988) کی طرف سے شائع شدہ 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لئے غیر مستحکم ڈیزائنر.

یہ کھیل، انگلینڈ میں شائع، 1980 ء کے آخر میں اور 1990 کے دہائیوں کے دوران نشر ہونے والے Chronicles کے بی بی سی کے ورژن پر مبنی ہے. اس میں دو آنلاک پہیوں، ایک اسلان اور ایک وائٹ ڈائن کے لئے، جس میں کھیل بھر میں گھوم رہے ہیں. کھلاڑیوں نے کہانیوں کے مناظر بنائے جانے والے کارڈ کے سیٹ جمع کرنے کا پہلا پہلا کردار ادا کیا.

نرنیا کی آزادی

کارا موندی (2005) کی طرف سے شائع کردہ 2 یا اس سے زیادہ کھلاڑیوں کے لئے غیر مستحکم ڈیزائنر.

شیلڈ کے سائز کا کارڈ (ان میں سے 52) اس شعر، ڈائن، اور الماری کی فلم کے ورژن سے مختلف حروف کو نمایاں کرتی ہیں. کارڈوں کو چار 4 ایکس 6 گرڈز میں چھپا دیا جاتا ہے، ہر کھلاڑی کے خصوصی شیر اور ڈائن کارڈ کے آخر میں رکھے ہوئے ہیں اور پھر ہر کھلاڑی، اس کے نتیجے میں چھ چھ رخا مرتے ہیں.

مردہ ہر طرف ایک مختلف علامت ہے؛ کھلاڑیوں کو وہ کارڈ ڈھونڈنے کی کوشش کرتی ہے جو ان کی علامت سے ملتی ہے. اگر وہ ایک میچ ڈھونڈتے ہیں، تو وہ کارڈ کھیل سے ہٹا دیا جاتا ہے. شیر کارڈ جیتنے کا پہلا راستہ جیتتا ہے.

پرنس کیسپان: شیلڈ آف جرج کارڈ گیم

صبابا کھلونے (2008) کی طرف سے شائع شدہ 2 کھلاڑیوں کے لئے، غیر مستحکم ڈیزائنر.

تحریک تصویر قیمت کیسپان پر مبنی کارڈ کارڈ، جرات کا بہترین کھیل ہے، ایک بہترین دو کھلاڑی ہے. کھلاڑیوں کو تین سیٹوں میں کارڈ کھیلنے کی طرف سے نو جرات مند ڈھالوں میں سے پانچ جیتنے کے لئے مقابلہ. نرنیا کے دائرے کے پرستار اس کے بہت سے پسندیدہ حروف، جن میں ہائی کنگ پیٹر، ملکہ سوان، کنگ ایڈمڈ، رانی لوسی، ٹومپکن، گلین اسٹرم، اسٹریوس، ٹیرس، اور یقینا امیر پرنس کاسپان بھی شامل ہیں.

پرنس کیسپان

ڈیوڈ سی کک پبلشنگ (1983 ء) کی طرف سے شائع، 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لئے غیر مستحکم ڈیزائنر.

کھلاڑیوں کو اس بورڈ کے کھیل میں پرنس کیسپان کی فوج میں شامل ہونے کے بعد، بورڈ کے مرکز میں جادو سینگ تک پہنچے اور جیتنے کے لئے "فتح" کارڈ حاصل کرنے کا پہلا مقابلہ ہوگا. راستے کے ساتھ، بہت سے رکاوٹوں آپ کے راستے میں کھڑے ہو جائیں گے، جیسے نیکابکر بونے.

پرنس کیسپان: عرش ساہسک کھیل کے لئے کویسٹ

صبابا گروپ (2008) کی طرف سے شائع شدہ، 2 سے 6 کھلاڑیوں کے لئے غیر مستحکم ڈیزائنر.

یہ کھیل 2008 امریکی بین الاقوامی کھلونا میلے میں کیا گیا تھا. میں نے اسے نہیں کھایا ہے، اور نہ ہی کمپنی کے پروموشنل ٹیکسٹ کے بجائے اس کے آن لائن کے بارے میں بہت کچھ مل سکتا ہے: "چیزوں کو امن پسند زمین سے تبدیل کر دیا گیا ہے جسے پیویسی بچوں نے 1300 سال پہلے چھوڑ دیا. نارنسوں کو پناہ ڈھونڈنے پر مجبور کر دیا گیا ہے. بری میرزا.

شہزادہ کیسپان چیزوں کو بحال کرنے میں امید کی کرن ہے کیونکہ وہ ایک بار تھے لیکن وہ میراز کے جنگ میں آپ کی مدد کی ضرورت ہوگی اور حق میں وارث وارث کی تخت پر واپس آ جائیں گی. اپنے تمام پسندیدہ نرنینس میں شمولیت اختیار کریں اور تخت پر حقدار وارث واپس لو. "

خطرہ جونیئر: نرنیا

ہاسبرو (2006) کی طرف سے شائع رچرڈ بور نے ڈیزائن کیا، 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لئے.

خطرے کے اس تائید ایڈیشن ایڈیشن 8، اور اس سے اوپر کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے، کردار کو خطرہ گیم پلے میں متعارف کرایا جاتا ہے. اسلان، پیٹر، لوسی، سوسن اور ایڈنڈڈ سبھی، مسٹر اور مسز بیور اور کئی دوسرے کے ساتھ شامل ہیں. ایک کھلاڑی وائٹ ڈائن ہے؛ دوسروں کو اسلان کو ملنے والی فوجوں کو کنٹرول. یہ کھیل مخلوط جائزہ کے ساتھ ملاقات کی تھی.

حکمت عملی: نرنیا کا نام

ملٹن براڈلی / ہاسبرو (2005) کی طرف سے شائع شدہ 2 کھلاڑیوں کے لئے، ناگزیر ڈیزائنر.

یہ، ظاہر ہے، نرنیا تھیم کے ساتھ اسٹریٹجک ہے؛ یہ کلاسک اسٹریٹج قواعد کے ساتھ ادا کیا جاسکتا ہے یا خاص قوتوں کا استعمال کرتا ہے.

خصوصی قوتوں کے کھیل میں، نیلے فوج (وائٹ ڈائن) کو جیتنے کے دو طریقوں ہیں: لال فوج (اسلان) پرچم پر قبضہ، یا کھیل سے چار بچوں کو ہٹا دیں.

کچھ خاص طاقتیں شامل ہیں: وائٹ ڈائن مخالفین کو پتھر یا ان کے ساتھ ترکی کی نعمتوں کے ساتھ جادوگر کر سکتے ہیں؛ سائکلپس ایک ہساتمکعمل پر جا سکتے ہیں اور ایک وقت میں ایک سے زیادہ دشمن پر حملہ کر سکتے ہیں؛ سوسن اپنے تیر اور آئیوری ہورن کا استعمال کرسکتے ہیں؛ لسی اس کی شفا یابی کا استعمال کر سکتے ہیں؛ اور Aslan وائٹ ڈائن کی طرف سے ایک "پتھر تبدیل کر دیا" جادو کو واپس کر سکتے ہیں.