کارڈ گیم پچ کیلئے مکمل قواعد
پچ بھی نیلامی پچ یا سیٹ بیک کے طور پر بھی جانا جاتا ہے. یہ قوانین سولو کھیل پچ کے لئے ہیں. یہ دو کھلاڑیوں کے دو ٹیموں کے ساتھ شراکت داری کے کھیل کے طور پر بھی کھیلا جا سکتا ہے.
مبادیات
کھلاڑیوں: 3 سے 7 کھلاڑی. 4 کھلاڑیوں کے ساتھ شاید سب سے بہتر. کچھ ذرائع کا کہنا ہے کہ 6 کھلاڑیوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد ہے؛ کچھ ذرائع کہتے ہیں کہ آپ 2 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل سکتے ہیں.
ڈیک: سٹینڈرڈ 52 کارڈ ڈیک. Ace اعلی ہے؛ 2 کم ہے.
مقصد : چالوں جیتنے سے سب سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرنے کے لئے.
سیٹ اپ
ڈیک شفل کریں اور ہر کھلاڑی کو چھ کارڈ سے نمٹنے کے لئے. روایتی طور پر، کارڈ ایک وقت میں تین سے نمٹنے کے لئے ہیں.
نوٹ: 4 کھلاڑیوں کے ساتھ، 52 کارڈوں میں سے صرف 24 کھیل میں ہو گی. بولیاں بنانے میں یاد رکھنا ضروری ہے.
بولی
کھلاڑی کے ساتھ ڈیلر کے بائیں طرف شروع ہو رہا ہے اور گھڑی کی طرف بڑھ رہا ہے، ہر پلیئر میں ایک پوائنٹس ہے جس میں وہ جیتنے کی توقع کرتے ہیں جنہوں نے جیت لیا ہے. صرف قانونی بولیاں پاس، 1، 2، 3 یا 4 ہیں.
ایک کھلاڑی اس کے ہاتھ سے ایک میز کو ٹیبل کے وسط تک فوری طور پر لے کر 4 کا بولی کی نشاندہی کر سکتا ہے. (یہ "پیچنگ" کے طور پر جانا جاتا ہے)
اعلی بولڈر ("پچر" کے طور پر جانا جاتا ہے) پہلی لیڈ بناتا ہے اور پہلے کارڈ چھ چھ چالوں کے پورے دور کے لئے ٹرمپ سوٹ سیٹ کرتا ہے.
نوٹ: اگر کوئی دوسرے پلیئر بولی نہیں، تو ڈیلر کو کم سے کم بولی. 2. اگر دوسرے کھلاڑیوں نے 1، 2 یا 3 بولے ہیں، لیکن کوئی بھی (بولی 4) بولی نہیں ہے تو، ڈیلر "بولی چوری" کر سکتے ہیں. موجودہ اعلی بولی.
گیم پلے
اگر کوئی کھلاڑی سوٹ کی پیروی کرسکتا ہے تو، وہ یا تو ایسا کر سکتا ہے یا ٹراپ کھیلتا ہے. (ایک اور طریقہ کہا، ایک کھلاڑی ٹراپ کارڈ ادا کر سکتا ہے اگرچہ وہ سوٹ کی پیروی کرنے میں کامیاب ہوسکتا ہے.) اگر کوئی کھلاڑی سوٹ کی پیروی نہ کرسکے تو وہ اپنے ہاتھ میں کوئی کارڈ ادا کرسکتا ہے.
ایک بار جب ہر کھلاڑی نے کارڈ ادا کیا ہے، چال ختم ہو جاتی ہے. چیلنج کا فاتح وہ کھلاڑی ہے جس نے سب سے زیادہ ٹراپ ادا کیا، یا اگر کوئی ٹراپ نہیں رہا تو کھلاڑی نے جو لیڈ سوٹ کا سب سے بڑا کارڈ ادا کیا.
چال کی فاتح اگلے چال کی طرف جاتا ہے.
اسکور
راؤنڈ کے اختتام پر، کارڈ مندرجہ بالا کئے گئے ہیں:
- کھیل میں سب سے زیادہ ٹراپ جیتنے کے لئے 1 پوائنٹ؛
- کھیل میں سب سے کم ٹراپ جیتنے کے لئے 1 پوائنٹ؛
- ٹرم کے جیک جیتنے کے لئے 1 پوائنٹ؛ اور
- "کھیل سکور" جیتنے کے لئے 1 پوائنٹ (ذیل میں بیان کیا گیا ہے).
اسکور پر نوٹس:
- اگر ٹرم کے جیک کھیل میں نہیں ہے تو، اس نقطہ نظر سے نوازا نہیں.
- اگر کھیل سکور کے لئے ایک ٹائی ہے، تو اس نقطہ سے نوازا نہیں.
- اگر کھیل میں صرف ایک ٹرمپ کارڈ ہے، تو یہ 2 پوائنٹس اسکور کے طور پر اعلی ٹرم اور کم ٹراپ ہے. اگر کھیل میں صرف ٹراپ کارڈ جیک ہے، تو یہ 3 پوائنٹس اسکور کرتی ہے.
کھیل سکور اس بات کا تعین کرتا ہے کہ کون سی کھلاڑی مندرجہ ذیل "چال پوائنٹس" کی بہت ساری ہے (کسی بھی دوسرے کھلاڑی سے زیادہ، لیکن ضروری نہیں کہ اکثریت نہیں):
- ہر 10 کے لئے 10 چال پوائنٹس
- ہر ایک Ace کے لئے 4 چال پوائنٹس
- ہر کنگ کے لئے 3 چال پوائنٹس
- ہر ملکہ کے لئے 2 چال پوائنٹس
- ہر جیک کے لئے 1 چال نقطہ
اگر پچاس کم از کم پوائنٹس جیتتا ہے، تو وہ جیتنے کے طور پر بہت سے پوائنٹس اسکور کرتی ہے. اگر وہ اپنی بولی بنانے میں ناکام ہو تو، اس کی بولی اس کے سکور سے منحصر ہے. نوٹ: ایک کھلاڑی کے لئے یہ ممکن ہے کہ منفی سکور ہو.
کھلاڑیوں کو جنہوں نے پچاس جیتنے کے طور پر کئی پوائنٹس جیتنے کے لئے نہیں تھے.
پوزیشن حاصل کی جاسکتی ہے کاغذ پر یا پوکر چپس کا استعمال کرتے ہوئے.
ڈیلر کے بائیں جانب کھلاڑی اگلے راؤنڈ کے لئے نئے ڈیلر بن جاتا ہے.
جیتنا
پہلا ہاتھ کم از کم 7 پوائنٹس تک پہنچنے کے لۓ پہنچنے کے لۓ جس میں وہ پچاکر کھیل جیت لیتا ہے. کچھ بھی لمبے کھیل کے لئے، 11 یا 15 یا اس کھیل کو پسند کرتے ہیں 21.
نوٹ: اس ضرورت کی وجہ سے آپ صرف ایک ہی کھیل کے بعد کھیل جیت سکتے ہیں جس میں آپ کو اس کا مطلب یہ ہے کہ جیتنے والے کھلاڑی کے لئے یہ ممکن ہے کہ کھونے والے کھلاڑی سے کم پوائنٹس حاصل ہو.