سب سے زیادہ شطرنج ٹورنامنٹ میں ، آپ کو یہ بات سنائی جائے گی کہ تنظیموں کو "سوئس نظام" کا استعمال کرتے ہوئے جوڑی کا تعین کرنا ہے. عموما ہر ٹورنامنٹ جو کلب کلب میں اس نظام کا استعمال کرتا ہے، کبھی کبھار دور راببن کے واقعات کی استثنا کے ساتھ. یہ مقبول ترین ٹورنامنٹ کی شکل کیسے کام کرتا ہے اس پر ایک فوری نظر ہے.
سوئس نظام کی بنیادیں
سوئس نظام سب سے پہلے 1895 میں زورچچ میں ایک شطرنج ٹورنامنٹ میں استعمال کیا گیا تھا، جسے اس نے اپنا نام حاصل کیا.
ایک سوئس نظام ٹورنامنٹ میں، کھلاڑیوں کو کبھی ختم نہیں کیا جاتا ہے. اس کے بجائے کھلاڑیوں کو ہر دور میں جوڑ دیا گیا ہے. راؤنڈ کی تعداد پہلے سے مقرر کی جاتی ہے، اور فاتح کھلاڑی ہے جو ٹورنامنٹ کے اختتام تک سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرتی ہے. کھلاڑیوں کو عام طور پر ایک پوائنٹ کے لئے ایک پوائنٹ اور نصف نقطہ کے لئے ایک پوائنٹ حاصل ہے، اگرچہ دوسرے سارے نظام ممکن ہیں. ہر راؤنڈ میں، ہر کھلاڑی کو مخالف کے خلاف جوڑا جاتا ہے جو ٹورنامنٹ میں بھی اسی پوائنٹس کے برابر ہے.
اضافی قواعد اور تغیرات
ایک سوئس نظام کے شطرنج ٹورنامنٹ میں، منتظمین کو ہر کھلاڑی کھلاڑیوں کے وائٹ اور بلیک کھیلوں کو اسی طرح کے اختتام تک دینے کی کوشش کرتا ہے. آرگنائزر ہر گروپ میں کھلاڑیوں کے درجہ بندی کے نظام کے مطابق درجہ بندی کرتے ہیں جہاں کھلاڑیوں کو اوپر اور نیچے نصف میں تقسیم کیا جاتا ہے. ہر گروہ کے سب سے اوپر نصف میں کھلاڑیوں کو نیچے نصف کے ساتھ جوڑا جاتا ہے.
مثال کے طور پر، اگر سب سے اوپر سکور گروپ میں چھ کھلاڑی ہیں، کھلاڑی نمبر
1 کھلاڑی پلیٹ نمبر 4 کے خلاف کھیلے گی، پلیئر نمبر 2 پلیئر نمبر نمبر 5 اور پلیئر نمبر نمبر 3 کے خلاف پھانسی کی جائے گی. پلیئر نمبر 6 کے خلاف مقابلہ کرے گا. یہ نظام تکنیکی طور پر "ڈچ سسٹم" کے طور پر جانا جاتا ہے. بین الاقوامی شطرنج فیڈریشن. لیکن اس جوڑی کا طریقہ اب بھی سوئس نظام کا حصہ سمجھا جاتا ہے اور سوئس ٹورنامنٹ میں جوڑی کا سب سے عام شکل ہے.
سوئس نظام کی ایک اور جوڑی مختلف حالت میں منڈرا نظام ہے، جو اکثر ناروے اور ڈنمارک میں منعقد ٹورنامنٹ میں استعمال ہوتا ہے. اس نظام میں، ڈچنگنگ ڈچ کے نظام سے کہیں زیادہ مختلف ہیں. اس چھ چھ گروپ میں، مثال کے طور پر، پلیئر نمبر نمبر 2 کے خلاف جوڑی جائے گی، پلیئر نمبر 3 کے خلاف کھلاڑی نمبر نمبر 4 کے خلاف مقابلہ کریں گے، اور پلیئر نمبر 5 کھلاڑی پلیٹ نمبر 6 کے خلاف نصب کیا جائے گا. .
فاتح کا تعین
کسی جوڑی کے طریقہ کار میں، کھلاڑی اس ٹورنامنٹ میں ایک ہی بار سے زیادہ مخالف نہیں کھیل سکتے ہیں. بڑے واقعات میں، ایک ہی کلب یا اسکول سے کھلاڑیوں کو اکثر ابتدائی دوروں میں یا کھیلوں میں ایک دوسرے کو کھیلنے سے منع کیا جاتا ہے جو انعامات کے انعامات کے لئے کوئی اثر نہیں پڑے گا. ٹورنامنٹ کے اختتام پر، کھلاڑیوں کو ان کے مجموعی اسکور کے مطابق درجہ بندی کی جاتی ہے. اگر کوئی ٹائی ہے تو، فاتح اس کے مخالفین کے اسکور کے مجموعی طور پر مقرر کیا جاتا ہے. حتمی درجہ بندی، دوسری، تیسری جگہ، چوتھے جگہ اور اسی طرح کے لئے اسی طریقے سے مقرر کیا جاتا ہے.