زیادہ تر ٹورنامنٹ کے شطرنج کھلاڑیوں کو ایک شطرنج ٹورنامنٹ کی روایتی طریقہ سے واقف ہے. تاہم، موجودہ اسکور کے نظام کو مکمل کرنے کے لئے چھوٹے اور سادہ تبدیلیوں سے لے کر کئی برسوں میں کئی متبادل نظام موجود ہیں. شطرنج کی تاریخ میں استعمال ہونے والے قابل ذکر گول سسٹم میں سے چند ایک نظر آتے ہیں.
روایتی سکورنگ
1 9 ویں صدی کے وسط سے منعقد ہونے والے زیادہ شطرنج ٹورنامنٹ میں استعمال کیا جاتا ہے، ایک سادہ سارے نظام کا استعمال کیا جاتا ہے.
کھیلوں میں جیتنے والے کھلاڑیوں کو ایک نقطہ نظر دیا گیا تھا، جبکہ ان اسکورنگ ڈراپ نصف پوائنٹ دیا گیا تھا. ایک کھیل کھونے، جیسا کہ آپ توقع کر سکتے ہیں صفر پوائنٹس کے قابل تھا.
وہاں تھے - اور جاری رہیں - یہ بہت سارے اچھے وجوہات ہیں کہ یہ نظام ٹورنامنٹ کھیل میں معیاری بن گیا ہے. سب سے پہلے، اسکور کے "صفر رقم" فطرت میں ایک خاص منطق ہے. ہر کھیل بالکل ایک پوائنٹ کے قابل ہے، اور (غیر معمولی حالات کو روکنا جیسے ڈبل دوپہر) کھلاڑی بھی ان کے درمیان اس نقطہ کو تقسیم کرنے کا راستہ تلاش کریں گے. مداحوں کیلئے ٹریک رکھنے کے لئے بہت آسان ہے، اور جب تک کہ سکور آپ کو ایک نظر میں ہمیشہ سے نہیں بتا سکے، کتنے کھیل کھلاڑیوں نے جیت لیا یا کھو دیا ہے، تو کم سے کم آپ کو یہ بتا سکتا ہے کہ کھلاڑی زیادہ جیت یا نقصانات رکھتا ہے. مثال کے طور پر، 4/7 سکور کے ساتھ ایک کھلاڑی بھی ان کے اسکور 4-3، یا 1 کے طور پر ظاہر کر سکتا ہے، جو ہمیں بتاتا ہے کہ وہ ٹورنامنٹ کے دوران کھو جانے سے زیادہ ایک اور کھیل جیت چکے تھے.
جدید شطرنج میں اس اسکورنگ سسٹم کے حق میں ایک اور دلیل یہ ہے کہ درجہ بندی کا نظام ڈرائیو پر مبنی ہوتا ہے.
اگر گول کرنے والی نظام کو ڈراپ جیتنے میں جیتنے کے لئے تبدیل ہوجائے تو کھلاڑی کھلاڑیوں کو ٹورنامنٹ میں کامیابی کے ساتھ ادا کرسکتے ہیں، لیکن جو درجہ بندی میں کامیاب ہوتے ہیں، ان کی ریٹنگ کم درست ہوتی ہے.
3-1-0 اسکور
حال ہی میں، کچھ ٹورنامنٹ 3-1-0 اسکورنگ شکل میں منتقل ہوگئے ہیں. اس فارمیٹ کو فٹ بال سکورنگ بھی کہا جاتا ہے، اس حقیقت سے یہ کہ یہ دنیا بھر میں فٹ بال لیگ میں بڑے پیمانے پر اپنایا گیا ہے.
اس نظام میں، کھلاڑیوں کو کھیلوں کو جیتنے کے لئے ایک اضافی حوصلہ افزائی دی جاتی ہے. ہر جیت تین پوائنٹس کے قابل ہے، جبکہ ڈرائیو صرف ایک قابل ہے، اور نقصان ابھی بھی صفر کے قابل ہیں. اس اسکورنگ سسٹم میں اہم فرق یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو جیتنے اور نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جنہوں نے دو رنز بنائے ہیں (تین پوائنٹس بمقابلہ دو)، لہذا لڑائی کا کھیل حوصلہ افزائی کی جاتی ہے.
بہت سارے کامیابیوں کے ساتھ، بہت سارے منتظمین نے اس طرح کے ایک سارے سسٹم کو ٹورنامنٹ کھیل میں ڈراپ کی حوصلہ شکنی کے طور پر استعمال کیا ہے. چونکہ ایک کھلاڑی صرف ہر کھیل کو ڈرائنگ سے بہتر بنانے کے لئے اپنے فیصلہ کن کھیلوں میں سے ایک تہائی سے زائد جیتتا ہے، اس کے باوجود وہ بہت واضح طور پر کھیلنے کے لئے بہت خطرناک حرکتیں درست ہیں، یہاں تک کہ اگر وہ واضح نہیں ہیں.
اس سارے نظام کا ایک دلچسپ نتیجہ یہ ہے کہ ایک کھلاڑی کے لئے ممکن ہے جو روایتی اسکور کے تحت کسی کے پیچھے ختم ہوجائے گا تاکہ ان کے اوپر 3-1-0 نظام کے تحت ختم ہوجائے. جبکہ دونوں نظام بنیادی طور پر مباحثہ ہیں، بہت سے کھلاڑیوں کو یہ نتائج ابھی بھی "غلط" نظر آتے ہیں، کیونکہ روایتی سکور کا نظام شطرنج کی ثقافت میں گہرائی سے گزر گیا ہے. ڈبل راؤنڈ robin واقعات میں اس طرح کا نظام استعمال کیا جاتا ہے جب ایک زیادہ قابل اعتماد تشویش کا سامنا کرنا پڑتا ہے، کیونکہ دوستانہ کھلاڑیوں کو صرف ایک دوسرے کے خلاف دو کھیلوں کی بجائے صرف "ٹریڈنگ جیت" کی طرف سے بہتر بنا سکتی ہے.
دوسرے سکورنگ سسٹم
ٹائم ٹائم سے، دوسرے منتظمین نے اپنے واقعات کو دور کرنے کے لۓ اسکورنگ سسٹم کو تبدیل کرنے کے لئے زیادہ انتہا پسند نقطہ نظروں کی کوشش کی ہے. حالیہ برسوں میں ایک قابل ذکر کوشش بالر انٹیڈرو پوائنٹ سسٹم تھا، جس سے بہتر BAPS کے طور پر جانا جاتا تھا. اسکورنگ سسٹم واشنگٹن میں ایک شطرنج آرگنائزر کے کلائنٹ بالارڈ کا دماغ تھا جو اس بات کا یقین کرنے کی کوشش کر رہی تھی کہ کھلاڑی اپنے کھیلوں کو نہیں ڈھونڈیں گے. اس کا جواب بپس تھا، جس نے مندرجہ بالا کھیلوں کو گول کیا تھا:
- سیاہ جیت: 3 پوائنٹس
- وائٹ جیت: 2 پوائنٹس
- ڈرا: سیاہ کے لئے 1 نقطہ، وائٹ کے لئے 0 پوائنٹس
- نقصانات: 0 پوائنٹس
سیاہ کے لئے تھوڑا سا نقصان پہنچا، دوسری کھلاڑی مسلسل وائٹ کے طور پر اسی نتیجے کے لئے زیادہ پوائنٹس دیا جاتا ہے. تاہم، وائٹ کا دوسرا نقصان ہے: وہ کسی بھی نقطہ نظر کے لئے کسی بھی پوائنٹس کو حاصل نہیں کرتے ہیں. اس سے سفید کے لئے نقصان سے کوئی بہتر نہیں ڈرا.
2005 میں Ballard کی طرف سے منعقد ایک "Slugfest" ٹورنامنٹ میں سب سے زیادہ تیزی سے استعمال کا نظام استعمال کیا گیا تھا لیکن دوسری صورت میں بڑے پیمانے پر استعمال نہیں کیا گیا تھا.