01 کے 04
شطرنج میں خصوصی حرکتیں
ابتدائی شطرنج کھلاڑیوں کو ہر ٹکڑا اور بنیادی طور پر دشمن کے ٹکڑوں پر قابو پانے کے بنیادی پہلوؤں کو جانتا ہے. لیکن ایک بار جب بنیادی طور پر سیکھا جاتا ہے، شطرنج میں تین خاص حرکتیں ہیں جو دو سیکھنے میں شامل ہوتے ہیں اور اس کی سمجھ اور سمجھنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور ایک غیر معمولی اقدام جس میں جھوٹی (سلطنت) اور بادشاہ دونوں شامل ہیں.
02 کے 04
کاسٹنگ
تمام تصاویر © ایڈ سکیمیا تین خصوصی شطرنج کے قوانین کا سب سے زیادہ عام قلعیت کہا جاتا ہے- ایک ایسا قدم جسے عام طور پر بادشاہ کی حفاظت کو بہتر بنایا جاتا ہے. کاسٹنگ صرف ایک ہی قدم ہے جو دو ٹکڑے ٹکڑے، بادشاہ اور ایک ہی وقت میں منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے.
اگر آپ مندرجہ ذیل شرائط موجود ہیں تو آپ صرف سلطنت کرسکتے ہیں:
- اگر نہ ہی کھیل کے دوران نہ ہی بادشاہی اور نہ ہی روبوٹ استعمال کیا جاتا ہے تو، کاسٹنگ ممکن ہے. اگر کسی ٹکڑے کو منتقل کر دیا گیا ہے، تو پھر castling کی اجازت نہیں ہے، یہاں تک کہ اگر ٹکڑا اس کے اصل اسکوائر پر منتقل ہوجائے گی.
- بادشاہی اور روبوٹ کے درمیان تمام چوکوں کو محل پر خالی ہونا ضروری ہے.
- جب سلطنت کی کارکردگی کا مظاہرہ کیا جاتا ہے تو بادشاہ کو چیک میں نہیں ہونا چاہئے، اور نہ ہی چوک کے ذریعہ بادشاہی کو منتقل کر سکتا ہے جہاں یہ چیک میں رہیں گے.
اگر ان سبھی شرائط موصول ہوئی ہیں، تو آپ سلطنت کرسکتے ہیں:
- بادشاہ کو دو چوکوں کی طرف رخ کریں.
- بادشاہی پر جڑواں بچے کو ہڑو تاکہ اس کے بعد بادشاہ کے آگے مربع پر زمین ہے.
یہ الجھن محسوس کر سکتا ہے، لیکن عملی طور پر یہ آسان ہے. مندرجہ بالا آریگ میں، سفید بادشاہ اور جڑیں پوزیشن میں ہیں جہاں انہیں محل سے پہلے ہونا چاہئے. کاسٹنگ کے بعد سیاہ بادشاہوں اور جڑیں مناسب طریقے سے پوزیشن میں ہیں.
معدنیات سے متعلق بادشاہوں کا نام عام طور پر ہے اور بادشاہ کو جی فائل پر چھوڑ دیتا ہے جبکہ روبو ایف فائل پر چلتا ہے. معدنیات سے متعلق قطع نظر بادشاہ کو سی فائل پر چھوڑ دیتا ہے، جبکہ روبو ڈی فائل پر چلتا ہے. تصاویر، شطرنج میں، ایک خط کی طرف سے نامزد کالم ہیں، جیسا کہ آریگ میں دکھایا گیا ہے.
03 کے 04
پابندی پروموشن
پالے بورڈ پر سب سے کمزور ٹکڑے ٹکڑے ہوتے ہیں، لیکن ان کے پاس بہت مضبوط ہونا ممکن ہے. کسی بندرگاہ کو بورڈ کے دوسرے اختتام تک پورے طور پر بنانے کا انتظام کرنا چاہئے، اس کے بغیر کسی بادشاہ کے مقابلے میں کسی بھی ٹکڑا اس کے پلیئر کو فروغ دینا چاہئے.
عام طور پر، آپ ایک رانی کو ایک رانی کو فروغ دیں گے؛ تاہم، آپ اسے بھیڑ، نائٹ، یا بش پر فروغ دینے میں بھی مدد کرسکتے ہیں. جب ایک رانی کو فروغ دیا جاتا ہے، تو اکثر اکثر قطار میں داخل ہوتا ہے، اور بورڈ پر ایک ہی رنگ کے دو قطار ہونے کے لۓ یہ قابل اجازت ہے. کبھی کبھی ایک روبوٹ دوسری رانی کو نامزد کرنے کے لئے ایک خراب جگہ میں استعمال کیا جاتا ہے.
ایک رانی کے علاوہ کسی چیز کو فروغ دینے کے لئے اندراج کے طور پر جانا جاتا ہے . چونکہ رانی سب سے طاقتور ٹکڑا ہے، فروغ ایک ملکہ ہے. تاہم، وہاں ایک غیر معمولی مثال ہو سکتی ہے جہاں نائٹ یا دوسرے ٹکڑے کی تحریک فوری طور پر پیش کی جاسکتی ہے، اس صورت میں جس صورت میں اندراج کو استعمال کیا جاتا ہے.
مندرجہ ذیل آریگ کو فروغ دینے کے لئے تیار ہر طرف سے ایک پیونہ دکھاتا ہے.
04 کے 04
En Passant
En Passant -a فرانسیسی اصطلاح جس کا معنی "گزر رہا ہے" - شاید نوس شطرنج کے کھلاڑیوں کے لئے سب سے زیادہ الجھن کا راستہ ہے. کھلاڑیوں کو یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ یہ اقدام بہت سے دلائلوں کا ذریعہ بنا رہا ہے.
15 ویں صدی سے پہلے، زیادہ سے زیادہ لوگ ایسے قوانین کے ذریعہ ادا کرتے ہیں جو پنوں کو اپنی پہلی حرکت میں دو چوکوں منتقل کرنے کی اجازت نہیں دیتے تھے. جب کھیل کے افتتاحی مرحلے کو تیز کرنے کے لئے دو مربع پونڈ کا اضافہ کیا گیا تو، کھلاڑیوں نے محسوس کیا کہ پیر ابھی قریبی دشمن دشمن کی طرف سے چپکے ہوسکتا تھا. .
اس حل کا پاسپورٹ تھا، ایک اقدام جس نے ایک پیڈ کی اجازت دی ہے جس میں دو چوکوں کو قبضہ کیا جاسکتا ہے، اس کے باوجود وہ صرف ایک ہی منتقل ہو چکا تھا.
مندرجہ بالا اسکرین کی وضاحت کرتا ہے کہ پاسپورٹ کیسے کام کرتا ہے. مندرجہ ذیل شرائط لازمی طور پر موجود ہیں جن کے پاس ایک قریبی قسط قانونی ہے.
- قبضہ کرنے والا پیون پانچویں درجہ پر ہوگا.
- مخالف پانچویں چوڑائی پر قبضہ کرنے والی پیون کے ساتھ ساتھ پیونہ دو چوکوں منتقل کرنا چاہئے.
- آپ کو فوری طور پر قبضہ کرنا ہوگا؛ آپ کو صرف قریبی پاسپورٹ پر قبضہ کرنے کا ایک موقع ملتا ہے.
اگر ان تمام شرائط موصول ہوئیں تو، ایک غیر قریبی گرفتاری ممکن ہے.
اوپر کی تصویر میں، سیاہ کی بندر نے سی 7 سے C5 تک منتقل کردیا ہے، اسے براہ راست وائٹ کی بندرگاہ کے ساتھ D5 پر اگلا. اگر وائٹ خواہشات ہیں تو وہ سیاہ کی پیونہ پر قبضہ کرسکتے ہیں اور اس کی پیڈ کو C6 پر منتقل کر سکتے ہیں ، اس طرح پیون پر قبضہ کرتے ہیں جیسےچہ یہ صرف ایک مربع تھا. تاہم، اگر وہ فوری طور پر قبضہ نہیں کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو، وائٹ اس اختیار کو کھو دیتا ہے.
مندرجہ بالا ڈایاگرام سیاہ کا نقطہ نظر سے دوسرا مثال بھی دکھاتا ہے. سفید صرف F2 سے F4 سے ایک پیرو منتقل کر دیا ہے. G4 پر بلیک کی پیڈ اگلے باری پر سفید فانو پر قبضہ کر سکتا ہے. اگر سیاہ یہ قبضہ نہیں کرنا چاہتا ہے تو، وہ قریبی جذبہ کو پکڑنے کی صلاحیت کھو دیتا ہے.