شطرنج میں 1.4 کے اوپر 6 سیاہ جوابات

شطرنج کے کھیل میں ، وائٹ 1.4 کھیلتا ہے جب، یہ 1.e4 کے مقابلے میں سیاہ کی اچھی ردعمل کو محدود کرتی ہے. یہ کہنا نہیں ہے کہ سیاہ کافی مناسب اختیارات نہیں ہے، اگرچہ. اور جبکہ دو حرکتیں سیاہ کے لئے دور سے زیادہ مقبول جوابات کی طرف سے ہیں، کم از کم 6 ایسے ہیں جو کسی بھی مسابقتی کھلاڑی کی طرف سے سنجیدگی سے توجہ دیتے ہیں.

جبکہ وہاں ممکن ہے 20 ممکنہ حرکتیں سیاہی 1.d4 کے بعد کی حیثیت میں کھیل سکتے ہیں، یہ چھ 99 فیصد سنگین کھیلوں کے قریب ہی دیکھا جاتا ہے.

یہاں 1.d4 کے اوپر چھ جوابات ہیں.

1. این ایف 6

ہائپرڈرنر انتخاب، NF6 ایک بندوق کے ساتھ قبضہ کرنے کی بجائے مرکز پر ناراضگی سے حملہ کرکے بندوق سے دائیں بند کر دیتا ہے. یہ عام طور پر ہندوستانی دفاعوں میں سے ایک ہے، جیسے ملکہ کی بھارتی یا نموزو- انڈیا، اور گونفیلڈ دفاع یا بینونی بھی ہوسکتی ہے. تاہم، اس ابتدائی نقطہ نظر میں دیگر کھدائیوں میں واپس لے جانے والے ٹرانسمیشنز بھی ممکن ہیں. یہ اب تک، سب سے زیادہ مقبول جواب 1.d4 بن گیا ہے، زیادہ سے زیادہ ڈیٹا بیسس میں اداکارہ اعلی درجے کی کھیلوں میں سے زیادہ سے زیادہ نمائندگی کرتے ہیں.

2.5

1.4 4 کے دوسرے مقبول جواب کو D5 کھیلنے کی طرف سے سمیٹ پوزیشن رکھنا ہے. یہ زیادہ روایتی ردعمل ہے، مرکز پر قبضہ کر رہا ہے اور ایک ہی وقت میں رینجائڈ بش تیار کرنے میں مدد ملتی ہے. نوٹ کریں کہ دونوں ہی کم از کم عارضی طور پر 2.E4 محفوظ طریقے سے کھیلوں سے وائٹ کو روکنے کے لۓ چلیں گے، جو فوری طور پر وائٹ ایک اچھا مضبوط پیڈ مرکز دے گا.

یہ ایک بڑی وجہ ہے کہ یہ دو چال چل چکے ہیں اور ممکنہ طور پر رہیں گے - D4 افتتاحی کے خلاف بلیک کی بنیادی ہتھیار. اس لائن سے لے جانے والی مشترکہ افتتاحی رانی ملکہ گیمبٹ (قبول یا منقول شدہ)، سلی اور سیمی غلام ہیں.

3. e6

یہ بظاہر غیر فعال اقدام اصل میں ایک جگہ دار کے کچھ ہے، دیکھنا چاہتے ہیں کہ وائٹ خود اپنے منصوبے سے پہلے کیا کریں گے.

اس کا مطلب یہ ہے کہ اس اقدام کو اکثر مندرجہ بالا بیانات کے بہت سے افتتاحی طور پر لے جا سکتے ہیں جو وائٹ کھیلیں 2.c4 ہونا چاہئے، کیونکہ سیاہ اب بھی دوسرے مرحلے پر D5 یا NF6 کھیل سکتا ہے. تاہم، یہ بھی سفید کھیل رہا ہے 2e4 امکان، فرانسیسی دفاع میں منتقل کرنے کے امکان کو کھولتا ہے - عام طور پر 1.e4 کے بعد ایک افتتاحی دیکھا!

4. ڈی 6

اس فہرست پر حتمی تین چالوں کو کسی بھی ترتیب میں آسانی سے رکھا جاسکتا ہے، کیونکہ وہ اسی طرح کے فریکوئنسی کے ساتھ کھیلا جاتا ہے؛ D6 یہاں رکھ دیا گیا ہے کیونکہ اس نے پچھلے اقدام کے ساتھ کچھ مماثلتوں کا اشتراک کیا ہے. E6 کی طرح، یہ ایک اور اقدام ہے جس کی وجہ سے وائٹ کو کھیلنے کے لئے انتخاب کیا جائے گا کے لحاظ سے ایک اور افتتاحی منتقلی کا ارادہ رکھتا ہے. ایک بار پھر، 2 سی 4 کنگ کی بھارتی دفاع یا پرانا بھارتی دفاع کی طرح مشہور معروف رانی بندر کھولنے کی قیادت کرسکتا ہے. لیکن وائٹ بھی ایک بار پھر کھیل کر سکتے ہیں 2.e4 بھی، جو بھی پیرس یا جدید دفاع کی قیادت کرے گا.

5. ایف 5

F5 کی طرف سے اشارہ ڈچ دفاع، E4 مربع اچھی طرح سے کنٹرول. تاہم، یہ زیادہ مقبول D5 اور NF6 کے اختیارات کے مقابلے میں مکمل طور پر مختلف قسم کی پوزیشن پیش کرتا ہے، عام طور پر ایک مستقل جنگ کی وجہ سے. یہ ان لوگوں کے لئے خطرناک پانی ہوسکتا ہے جو ڈچ سے واقف نہیں ہیں، اور زیادہ سے زیادہ 1. ڈی 4 لائنوں کے مقابلے میں F5 کے بعد کم عام ہوتے ہیں.

6.6

نوٹ، G6 کا حتمی اختیار ابھی تک ایک اور اقدام ہے جس سے دوسرے پرانیوں کو منتقل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے اور اس طرح اس کے اپنے حق میں کسی بھی افتتاحی طور پر اشارہ نہیں ہوتا ہے.

اس کے بجائے، اکثر بار بار پیرس یا جدید ہوتا ہے اگر وائٹ ادا کرتا ہے تو 2/4، جبکہ 2.c4 اکثر کنگ کی بھارتی دفاع یا زیادہ تر پرانا بھارتی دفاع کا نتیجہ ہوگا. یہ خاص طور پر منحصر قدم نہیں ہے، لیکن یہ وہی ہے جو دونوں لچکدار اور مضبوط ہے.