کتوں کو کھیلنے کے لئے: مکمل کارڈ گیم قواعد

دو شراکت داریوں کی طرف سے چلنے والی ایک ٹرک کھیل

چوڑائی دو شراکت داروں کی طرف سے ادا کی جانے والی ایک بہت مقبول چیلنج کھیل ہے. (یہ دو کھلاڑیوں کے ذریعہ بھی کھیلا جا سکتا ہے. یہ ایک مذاق کارڈ کھیل ہے جو 1930 ء میں امریکہ میں ایجاد ہوا اور 40s میں مقبول ہوا.

کھلاڑیوں

دو شراکت داروں میں 4 کھلاڑی.

ڈیک

سٹینڈرڈ 52 کارڈ ڈیک. Ace اعلی ہے؛ 2 کم ہے.

مقصد

500 پوائنٹس تک پہنچنے کے لئے سب سے پہلے شراکت داری کا ہونا.

سیٹ اپ

شراکت داری ایک دوسرے سے میز پر بیٹھے ہیں. ایک ڈیلر کا انتخاب کریں جو ڈیک کو ختم کردیں گے اور ہر کھلاڑی 13 کارڈ کو حل کریں گے.

بولی

پہلے ڈیلر کی بائیں بولڈ کے کھلاڑی. ہر کھلاڑی اپنے کارڈ اور بولی کو دیکھتا ہے، جس میں کئی چالوں کی نشاندہی ہوتی ہے. پارٹنرز کی بولی شامل ہیں. رقم چالوں کی تعداد ہے کہ شراکت داری اسکور پوائنٹس کو جیتنی چاہیے.

0 ("نیل") سے 13 کسی بھی نمبر ہر کھلاڑی کے لئے قانونی بولی ہے. کھلاڑیوں کو منتقل کرنے کی اجازت نہیں دی جا سکتی. بولڈ ہر کھلاڑی کے ساتھ بڑھنے کی ضرورت نہیں ہے. بولی کی صرف ایک گول ہے.

مثال کے طور پر: یلیکس بولی 4. پھر بیت بولڈ 3، چارلی بولڈ 2 اور ڈیوڈ بولڈ 2. ایلیکس اور چارلی کو کم از کم 6 چالوں کو جیتنے کی ضرورت ہے؛ بیت اور داؤد کو کم از کم 5 جیتنے کی ضرورت ہے.

بولی نیل

ایک کھلاڑی جو نیل (صفر) بولتا ہے دعوی کرتا ہے کہ وہ ہاتھ کے دوران کوئی چال نہیں جیت سکے گا. اگر وہ کامیاب ہو تو، اس کی شراکت داری 100 پوائنٹ بونس حاصل کرتی ہے. تاہم، اگر وہ ایک یا زیادہ چال جیت لیتے ہیں، تو ان کی شراکت داری 100 پوائنٹ کی سزا ہے.

اگر کوئی کھلاڑی نیل بولتا ہے اور اس کے ساتھی کو ایک نمبر بولتا ہے تو اس کا ساتھی ابھی بھی چالوں کی تعداد جیتنے کی کوشش کرنی چاہئے.

مثال: الیکس بولی 4. چارلی، اس کے ساتھی، نیل بولی. چارلی کسی بھی چالوں کو جیتنے کے لئے کوشش کر کے ہاتھ کھیلے گا. تاہم، ایلیکس کم سے کم چار چالوں جیتنے کی ضرورت ہے.

نوٹ: شراکت داروں کیلئے بولی نیلو دونوں کے لئے قانونی ہے.

اگر دونوں کامیاب ہوتے ہیں تو، شراکت داری 200 پوائنٹ بونس حاصل کرتی ہے. تاہم، اگر دونوں پارٹنر ناکام رہتے ہیں تو شراکت داری 200 پوائنٹ کی سزا ملتی ہے. اگر ایک پارٹنر کامیاب ہوجاتا ہے اور دوسرا ناکام ہو جاتا ہے تو، بونس اور جرمانہ ایک دوسرے کو مسح کرتی ہے؛ خالص اثر 0 پوائنٹس ہے.

ڈبل نیلا

اپنے کارڈ کو دیکھنے سے پہلے، ایک کھلاڑی ڈبل نیل بولی جسے بلائنڈ نیل بھی کہا جاتا ہے. بولی دوہری نیل کے بعد، کھلاڑی اپنے کارڈ کو دیکھتا ہے اور اپنے ساتھی کے ساتھ تین کارڈ کو تبدیل کرتا ہے. اگر وہ کامیاب ہو تو، اس کی شراکت داری 200 پوائنٹ بونس حاصل کرتی ہے. تاہم، اگر وہ ناکام ہو تو، اس کی شراکت 200 پوائنٹ کی سزا ہے.

نوٹ: مشترکہ طور پر بولی ڈبل نیل دونوں کے لئے قانونی ہے. جب ایسا ہوتا ہے تو، کوئی کارڈ تبدیل نہیں ہوتے ہیں. اگر دونوں کامیاب ہوتے ہیں تو، شراکت داری 400 پوائنٹ بونس حاصل کرتی ہے. تاہم، اگر دونوں پارٹنر ناکام رہتے ہیں، تو شراکت داری 400 پوائنٹ کی سزا دیتی ہے. اگر ایک پارٹنر کامیاب ہوجاتا ہے اور دوسرا ناکام ہو جاتا ہے تو، بونس اور جرمانہ ایک دوسرے کو مسح کرتی ہے؛ خالص اثر 0 پوائنٹس ہے.

گیم پلے

ڈیلر کے بائیں جانب کھلاڑی پہلے ("لیگ") ادا کرتا ہے. وہ ایک سپا کی قیادت نہیں کر سکتا جب تک کہ اس کا ہاتھ صرف چوڑائیوں میں شامل نہ ہو. حقیقت میں، جب تک کوئی کھلاڑی کوئی اختیار نہیں رکھتا ہے، جب تک کہ اس قسم کی چوٹیوں کو "ٹوٹا" نہیں بنایا جاسکتا (نیچے ملاحظہ کریں).

کھیل گھڑی سے جاری ہے. اگر ممکن ہو تو ہر کھلاڑی کو سوٹ کی پیروی کرنا چاہیے.

عام طور پر، ہر چال جیتنے والے کھلاڑی کی طرف سے جارہا ہے جس نے سوٹ کی اعلی درجہ بندی کی. تاہم، اگر ایک یا ایک سے زیادہ کھلاڑیوں نے کھیلوں کا مقابلہ کیا، تو یہ کھلاڑی اس کھلاڑی کی طرف سے جیت لیتا ہے جس نے بلند ترین سپاوں کا مقابلہ کیا.

جب ایک چال جیت جاتا ہے تو، جیتنے والی کھلاڑی خود کے آگے چال مقرر کرتی ہے تاکہ یہ بتانا آسان ہے کہ ہر کھلاڑی نے کتنے چال جیت لی ہے.

توڑنے والا سپا

چوڑائی ٹوٹ جاتی ہیں جب ایک پلیئر ایک سپا کھیلنے کے لئے سوٹ کی پیروی نہیں کرتا اور اس کا انتخاب نہیں کر سکتا. جب کوئی کھلاڑی سوٹ کی پیروی نہ کرسکتا ہے تو، وہ سپا کھیلنے کا انتخاب کرسکتا ہے، لیکن اس کی ضرورت نہیں ہے.

نوٹ : اگر کھلاڑی کسی بھی اختیار اور سپا کے ساتھ لیڈز نہیں ہے تو بھی ٹکڑے ٹکڑے کر رہے ہیں.

مثال کے طور پر: الیکس دل کے ساتھ جاتا ہے. بیت اور چارلی دونوں کے ساتھ ساتھ دل چلاتے ہیں. ڈیوڈ کو کوئی دل نہیں ہے، لہذا اس کے بجائے وہ بجائے کھیلوں کا انتخاب کرسکتے ہیں. لیکن ڈیوڈ بھی کلبوں یا ہیرے کو کھیلنے کا انتخاب کرسکتا تھا.

اسکور

اگر شراکت داری کی بولی سے اتفاق ہو تو 10 پوائنٹس کے لئے بولی میں ہر چال شمار ہوتا ہے.

بولی اوپر جیت لیا بولی ایک پوائنٹ ہر ایک کے قابل ہیں.

مثال: بیت اور داؤد نے پانچ چالوں کو بولا اور انہوں نے 7 چالوں جیت لی. وہ 52 پوائنٹس (50 چالوں کی بولی کے لئے 50، اور اضافی اخراجات کے لئے، جو "بیگ." کے طور پر جانا جاتا ہے)

اگر شراکت داری اس کی بولی کو پورا نہیں کرتا تو، ہر ٹریک اسے بولی کے لئے 10 منفی پوائنٹس اسکور کرتی ہے.

نال اور ڈبل نیل بولڈ کے لئے اسکور اوپر درج کی گئی ہے. جب ایک کھلاڑی بولی ن نیل ناکام ہوجاتا ہے تو اس پلیئر کی طرف سے جیتنے والی چالیں ان کے پارٹنر کی بولی بنانے کے لۓ شمار نہیں کرتے ہیں، لیکن وہ شراکت داری کے لئے بیگ کے طور پر شمار کرتے ہیں.

سینڈبنگنگ

ایک شراکت داری سے اس کی بولی کے اوپر بہت سارے چالوں کو جیتنے سے بچنے کے لۓ. ہر بار شراکت دار 10 بیگ (کھیل کے ذریعے مجموعی طور پر) جیتتا ہے، اس شراکت داری کو 100 پوائنٹ کی سزا ملتی ہے.

مثال کے طور پر: الیکس اور چارلی نے 4 چالیں بولیں اور 7 جیتیں، پھر وہ 3 بولے اور 6 جیتیں، پھر وہ 4 بولے اور 9 جیتیں. ان کے پاس اب 11 بیگ ہیں (3 + 3 + 4) اور 100 پوائنٹ کی سزا ملے گی. اضافی بیگ ختم ہوتا ہے. اگر یلیکس اور چارلی نے 9 مزید بیگیں لیتے ہیں، تو انہیں ایک اور سزا ملے گی.

مسلسل کھیل

ایک ہاتھ اسکور کرنے کے بعد، اگر شراکت داری 500 پوائنٹس تک پہنچ گئی ہے تو، ڈیلر کے بائیں جانب پلیئر نئے ڈیلر بن جاتا ہے.

جیتنا

500 پوائنٹس تک پہنچنے کا پہلا شراکت فاتح ہے. اگر دونوں شراکت داری اسی طرح 500 تک پہنچ جاتی ہے، تو سب سے زیادہ سکور کے ساتھ شراکت جیتنے والا ہے. اگر کوئی ٹائی ہے، تو دوسرا ہاتھ چلائیں .