تین ہاتھ والے آچر کے مکمل قواعد بھی کٹگل کے طور پر بھی مشہور ہیں
تین ہاتھ والے اچری میں، کٹتھل کے طور پر بھی جانا جاتا ہے، وہاں مستقل شراکت داری نہیں ہے. کھلاڑیوں کو جیتنے یا ان کے اپنے کھوئے ہوئے کھوئے جاتے ہیں. ( دو ہاتھ اچری اور بنیادی آچ کے قواعد بھی دستیاب ہیں.)
کھلاڑیوں
3 کھلاڑی
ڈیک
شمالی امریکہ میں، ایک 24 کارڈ ڈیک زیادہ عام ہے (9، 10، جی، ق، ق اور اے کا استعمال کرتے ہوئے چار چار سوٹ میں).
کچھ کھلاڑیوں کو 32 کارڈ ڈیک کو پسند کرتے ہیں (ہر ایک سوٹ میں سے 7 اور 8 شامل). برطانوی اچیر 25 کارڈ (اوپر 24 فہرست درج کی گئی، اور ایک جوکر) کا استعمال کرتا ہے.
اس میں بھی دیگر مختلف حالتیں موجود ہیں.
یہ قواعد 24 کارڈ تین ہاتھوں والے آچری کے لئے ہیں اور شمالی امریکی رواج کو استعمال کرتے ہیں.
مقصد
کم از کم 10 پوائنٹس اسکور کرنے والے پہلا کھلاڑی.
کارڈ کی قیمتیں
عمومی اصول یہ ہے کہ Aces سب سے قیمتی کارڈ ہیں اور 9ز کم قیمتی ہیں.
دو استثناء ہیں. ٹراپ سوٹ کا جیک "دائیں بازو" ہے، اور یہ سب سے قیمتی کارڈ ہے. اسی رنگ کا دوسرا جیک "بائیں بازو" ہے، اور یہ دوسرا قیمتی کارڈ ہے. دونوں بلور ٹرمپ سوٹ کا حصہ ہیں.
مثال کے طور پر، اگر دلوں میں ٹراپ سوٹ ہے: دل کی جیک صحیح باندھ (سب سے طاقتور) ہے اور جیک ہیرے بائیں بازو (دوسرا سب سے زیادہ طاقتور) ہے. اس مثال میں، تیسرے سب سے زیادہ طاقتور کارڈ دل کی اکائی ہوگی.
سیٹ اپ
تین کھلاڑی میز کے تین اطراف پر بیٹھے ہیں، چوتھی طرف کھلے ہیں. بے ترتیب طور پر ڈیلر منتخب کریں.
پانچ کھلاڑی ہر کھلاڑی کے ساتھ نمٹنے کے لئے ہیں، بشمول چوتھی جگہ سمیت "ڈمی". باقی چار کارڈ میز کے وسط میں سامنے آ رہے ہیں.
سب سے اوپر کارڈ کا سامنا کرنا پڑا ہے؛ اس کارڈ کو ابتدائی طور پر ٹرمپ سوٹ کا تعین کرتا ہے.
(ڈیلنگ پر نوٹ کریں: کچھ روایات میں ڈیلر کے پاس کارڈ آؤٹ ہوجائے ہیں: تینوں کے مخالف اس کے بائیں، دو مخالف کھلاڑی اس کے مخالف ہیں، تین کے مخالف اس کے حق پر، دو دو خود، دو مخالف اس کے مخالف، تین ساتھیوں کے ساتھی، دو دائیں طرف دائیں طرف، پھر اپنے آپ کو تین.)
گیم پلے
کھلاڑیوں کی بولی، ڈیلر کے بائیں کو شروع کرنے اور گھڑی سے آگے بڑھتے ہوئے، ٹراپ کے طور پر چہرہ اپ کارڈ کے سوٹ کا استعمال کرنے کے لئے یا نہیں. کھلاڑیوں کو مندرجہ ذیل انتخاب (شاید ظاہر ہے کہ ڈمی بولی نہیں ہے):
- ڈیلر کے بائیں کو کھلاڑی منظور یا کہہ سکتا ہے "میں اسے حکم دیتا ہوں." اگر وہ کرتا ہے تو کوئی دوسرے کھلاڑی بول سکتا نہیں.
- اگر پہلا کھلاڑی گزر جاتا ہے تو، اگلے کھلاڑی ترتیب میں یا "میری مدد کریں" پاس یا کہہ سکتا ہے. اگر وہ کرتا ہے تو کوئی دوسرے کھلاڑی بول سکتا نہیں.
- اگر پہلا دو کھلاڑی گزر جاتے ہیں تو، ڈیلر پاس یا کہہ سکتا ہے کہ "میں قبول کرتا ہوں". اگر وہ قبول کرتا ہے، تو وہ اس کے اپنے ہاتھ سے (نیچے چہرہ) کارڈ سے لے کر چہرہ اپ کارڈ لیتا ہے. چہرہ اپ کارڈ کا سوٹ ٹراپ بن جاتا ہے.
- اگر تین کھلاڑیوں کو گزر جائے تو بولی بولی کا دوسرا دور ہوگا (نیچے ملاحظہ کریں).
اگر ڈیلر کا مخالف ایک ڈویلپر کا کہنا ہے کہ، "میں اسے حکم دیتا ہوں،" یا ڈیلر کے پارٹنر کا کہنا ہے کہ "میں مدد کرتا ہوں،" ڈیلر کا چہرہ اپ کارڈ اٹھا اور اس کے ہاتھ سے ایک کو چھوڑنے کا اختیار ہے. . ڈیلر اسے اٹھایا یا نہیں، چہرہ اپ کارڈ کے سوٹ ٹراپ بن جاتا ہے.
دوسرا بلڈنگ گول
اگر تمام کھلاڑی بول بولنگ کے پہلے دور میں گزرتے ہیں تو، چہرہ اپ کارڈ کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور دوسری بولی کا دورہ ہوتا ہے.
دوسری بولی دہائی میں، پہلا کھلاڑی جس نے ایک سوٹ کا نام ٹراپ منتخب کیا ہے.
اگر کوئی کھلاڑی بولی نہیں ہے تو، تمام کارڈوں کو ایک دوسرے کے ساتھ ٹھنڈا کر دیا جاتا ہے اور اگلے کھلاڑی کو نیا ہاتھ ملتا ہے.
نوٹ: بعض لوگوں کو یہ کھیلتا ہے کہ اگر کوئی دوسرا دور نہیں بولتا تو ڈیلر کو ٹراپ سوٹ کا نام دینا ہوگا. دوسرے الفاظ میں، بولی بولی کے دوسرے دور میں ڈیلر نہیں جا سکتا.
اس کھلاڑی کو جو بولنگ کے دور میں ٹرمپ سوٹ کا انتخاب کرتا ہے وہ اس دور کو خود سے ادا کرتا ہے. دوسرا دو کھلاڑی عارضی شراکت دار بناتے ہیں. واحد کھلاڑی "ساز" کے طور پر جانا جاتا ہے. شراکت داری "مدافعوں" کے طور پر جانا جاتا ہے.
ڈمی ہاتھ کا جوڑا
میکر اپنے ہاتھ سے ڈمی ہاتھ کو یکجا کر سکتا ہے، 10 کارڈوں سے بہترین پانچ کارڈ ہاتھ بناتا ہے اور باقی کو خارج کر دیتا ہے.
اگر سازش اکیلے جانا چاہتا ہے (نیچے ملاحظہ کریں)، وہ ڈمی ہاتھ کا استعمال نہیں کرتا.
اکیلے جا رہے ہیں
اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ کو بقایا ہاتھ ہے تو آپ شاید "اکیلے جانا" چاہتے ہیں. اگر آپ ساز ہیں تو، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ ڈمی ہاتھ استعمال نہیں کرتے ہیں.
اگر آپ محافظ ہیں تو، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کا ساتھی باہر بیٹھتا ہے، میز پر اپنے کارڈ رکھتا ہے، اور آپ کو اس کے بغیر کسی ساتھی کے بغیر کھیلنا ہے.
کسی بھی شخص کو یہ اعلان کر سکتا ہے کہ ٹرمپ منتخب ہونے کے بعد وہ اکیلے جا رہے ہیں لیکن پہلے کارڈ کی قیادت سے پہلے . یہ ممکن ہے کہ دو کھلاڑیوں، میکانڈر اور محافظوں میں سے ایک دونوں ہی اکیلے جانے کا انتخاب کریں گے.
ہاتھ
ڈیلر کے بائیں جانب کھلاڑی اپنے ہاتھ سے کسی بھی کارڈ کو کھیل کر لے جاتا ہے. استثنی: اگر کسی نے اکیلے جانے کا انتخاب کیا ہے، تو اس شخص کی بائیں جانب کھلاڑی پہلے ہی لیتا ہے.
اگر ممکن ہو تو کھلاڑیوں کو کارڈ کے سوٹ کو کھیلنا چاہیے. اگر نہیں، تو وہ کوئی کارڈ ادا کرسکتے ہیں. (یاد رکھیں کہ بلور ٹرم کے دونوں حصے ہیں.)
لیڈ سوٹ میں کھیلا جانے والا سب سے زیادہ کارڈ چال جیتتا ہے، جب تک کہ ایک یا زیادہ ٹرمپ کھیلے جائیں، اس صورت میں سب سے زیادہ ٹراپ کارڈ نے چال جیت لی ہے.
جو کھلاڑی چال جیتتا ہے وہ اگلے چال کی طرف جاتا ہے.
اسکور
تین یا چار چالوں کے لۓ بنانے والا 1 پوائنٹ. انہوں نے پانچ چالوں کو لینے کے لئے 3 پوائنٹس اسکور کیے ہیں.
اگر میکر تین چالیں لینے میں ناکام ہو تو، وہ "ایوارڈ" ہے اور محافظ ہر پوائنٹس کو 2 پوائنٹس سکھاتے ہیں.
اگر ایک محافظ اکیلے چلا جاتا ہے اور تین یا چار چالوں جیتتا ہے، محافظ 2 پوائنٹس اسکور کرتے ہیں. اگر وہ تمام پانچ چالوں جیتتا ہے، تو دفاعی چار پوائنٹس کو پوائنٹ دیتا ہے.
جیتنا
10 پوائنٹس جیتنے والے پہلا کھلاڑی.