ڈومیننس بنیادی حکمت عملی

ایک ڈومینئن شروع کرنے کا ایک گائیڈ ایکشن کارڈ حکمت عملی

ڈومین اپنے ڈیک میں رکھنے کے لئے کارڈ خریدنے کے بارے میں ایک کھیل ہے. اور جب خزانہ اور فتح کارڈ اہم ہوسکتے ہیں، تو اس کھیل کا گوشت مختلف کارروائیوں کے بارے میں ہے جسے آپ خرید سکتے ہیں. یہاں کچھ بنیادی حکمت عملی کی تجاویز ہیں جو آپ کو کیا کام خریدنے کے بارے میں معلوم کرنے میں مدد کرسکتے ہیں.

ڈومین کی حکمت عملی بہت زیادہ اعمال نہیں خریدیں

ڈومنین کے زیادہ سے زیادہ لوگوں کے پہلے چند کھیلوں میں یہ سب سے عام غلطی ہے. آپ کی پہلی باری آپ ایک ورکشاپ اٹھاؤ کیونکہ ایک مفت کارڈ ہر موڑ ٹھنڈا لگتا ہے.

اس کے بعد آپ سمتھ خریدتے ہیں کیونکہ ڈرائنگ کارڈ ہمیشہ اچھا ہے. اس کے بعد آپ ایک دوسرے سمتھ ورکشاپ کریں اور ایک سیلار، ملٹیشیا، اور ووککٹرٹر خریدیں اور آپ کو یہ معلوم کرنے سے پہلے کہ آپ کے ڈیک اعمال سے بھرا ہوا ہے.

بدقسمتی سے، آپ کو یہ امکان مل جائے گا کہ کارروائیوں سے بھرا ہوا یہ ڈیک کام نہیں کرتا ہے اور آپ چاہیں گے. امکانات ہیں، آپ کا ہاتھ چند ایکٹو کارڈ سے بھرا ہوا ہے، جس میں آپ صرف ایک ہی کھیل سکتے ہیں. اس کے باوجود، آپ کے ڈیک میں تمام خوفناک کارڈوں کے باوجود، آپ کو کبھی بھی مہنگی سامان برداشت نہیں کر سکے.

بہت سے کام آپ کے ڈیک کو برباد کر دے گی. چونکہ آپ صرف فی باری ایک کارروائی ادا کرتے ہیں، ناقابل عمل کارروائیوں سے بھرا ہوا ہاتھ آپ کو اچھا نہیں ہے.

پانچ اعمال میں ایک کے لئے مقصد

پانچ ڈگری فی ایک ایکشن حاصل کرنے کے لۓ اپنے ڈیک میں کافی کاموں کو شامل کرنے کی کوشش کریں. مثالی طور پر، آپ کو ہر ایک باری سے بالکل ایک ہی کارٹون کارڈ بنانا ہوگا. جیسا کہ مندرجہ بالا ذکر کیا گیا ہے، اگر آپ بہت سارے کاروائیوں کو نکالتے ہیں تو سب میں سے ایک کو برباد کر دیا جاتا ہے.

اس کے برعکس، اگر آپ کسی بھی اقدام کو نہیں ڈھونڈتے ہیں، تو آپ کی ایک فری کارروائی برباد ہونے کی جا رہی ہے.

آپ اپنے ہاتھ میں کسی بھی مردہ کارڈ کے بغیر آپ کو ہر ایک کی ہر حرکت کو چلانا چاہتے ہیں. لہذا، جب تک آپ کے ڈیک 20 کارڈ ہٹ جاتے ہیں تو، چار اعمال اس مقصد کیلئے برا نمبر نہیں ہے.

آپ کا مسئلہ ٹرمینل ہے

ذہن میں رکھنے کے لئے ایک اہم بات یہ ہے کہ اوپر کا تناسب صرف ٹرمینل اعمال پر ہوتا ہے.

ٹرمینل کارروائی کیا ہے؟ کوئی کارروائی کارڈ جو آپ کو نہیں دیتا + اعمال. مارکیٹ یا سیلار کی طرح کارڈ +1 ایکشن ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ ان کو کھیلنے کے بعد، آپ اب بھی ایک اور کارروائی کر سکتے ہیں.

ان غیر ٹرمینل اعمال کو پانچ تناسب میں سے ایک کے خلاف شمار نہیں کیا جانا چاہئے. دوسرے الفاظ میں، ایک اچھا 20 کارڈ ڈیک ملٹیشیا یا ورکشاپ جیسے چار ٹرمینل کاموں کے علاوہ ایک سیلار ہوسکتا تھا.

سائکلنگ کارڈ مفت ہیں

ایک کارروائی جس میں +1 کارروائی اور +1 کارڈ پیش کرتے ہیں اکثر "سائکلنگ" کے طور پر کہا جاتا ہے کیونکہ وہ آپ کو تیزی سے اپنے ڈیک کے ذریعے سائیکل میں مدد کرتی ہیں. اس طرح کے کارڈز، قطع نظر وہ کرتے ہیں جو آپ کے ہاتھ یا ڈیک میں کوئی جگہ نہیں لیتے ہیں. جب آپ کسی کو کھیلنے کے بعد، آپ کو اس کھیل کو خرچ کرنے والے کو تبدیل کرنے کی ایک کارروائی حاصل ہے، اور آپ اسے تبدیل کرنے کیلئے ایک نیا کارڈ ڈالا.

سائکلنگ کارڈ ہمیشہ بہترین خریداری نہیں ہوسکتی، لیکن آپ ان پر اعتماد کرسکتے ہیں کہ آپ اپنے ڈیک کو نقصان پہنچانا نہیں چاہتے. دراصل، اگر آپ کے ڈیک میں صرف سائکلنگ کارڈز موجود ہیں، تو آپ اپنی پوری ڈیک ہر موڑ کو کھیلنا چاہتے ہیں!

ڈرا نہ ڈالو

ایک ایسا معاملہ ہے جس میں مندرجہ بالا دو نکات منعقد نہیں ہوتے ہیں. اگر آپ سٹیٹی جیسے کارڈ کو اپنی ایک کارروائی کے ساتھ کھیلتے ہیں اور تین نئے کاروائیوں کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں تو، آپ کو عام طور پر سائیکل کرنا اگرچہ ان کو کھیلنے کے لئے کوئی کام باقی نہیں ہے.

ڈرائنگ کارٹون کارڈ جو آپ اب نہیں کھیل سکتے ہیں وہ "مردہ ڈرا" کے طور پر حوالہ دیتے ہیں.

اگر آپ کے ڈیک میں کئی ٹرمینل کارڈ ڈرائنگ کے اعمال ہوتے ہیں، تو آپ کو یا تو بہت سی سائکلنگ کارڈ خریدنے سے بچنے یا کچھ کارروائی کے ضبط پر غور کرنا چاہئے.

ایکشن ملٹی - ڈومین کی حکمت عملی

ڈومنین کے بیس کھیل میں ، دو کارروائی کے ضبط ہیں: گاؤں اور فیسٹیول. ان کارڈوں میں سے ہر ایک +2 کام کرتا ہے، نہ صرف ان کو کھیلنے کے لئے کارروائی کی جگہ لے لیتا ہے بلکہ آپ کو ایک اضافی طور پر بھی دیتا ہے، اور آپ کو یہ موڑ دو اور زیادہ کام کرنے کی اجازت دیتا ہے.

یہ آپ کو زیادہ کارڈوں کو ڈھونڈنے کے لئے سٹیٹی جیسے کارڈ ادا کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور پھر آپ کے عمل میں سے ایک کو کھیلنے کے لۓ. ایک ڈیک جس میں مضبوط کارڈ ڈرائنگ کے ساتھ متعدد کارروائیوں کو جوڑتا ہے جیسے سمتھ بہت طاقتور ہوسکتا ہے.

تاہم، اس بات کو ذہن میں رکھنا ہے کہ تمام خریداری میں ایک موقع کی قیمت ہے. گاؤں ایک سستے سائیکلنگ کارروائی کے ضوابط ہے، یہ کسی بھی ڈیک کو باہر کرنے کے لئے ایک پرکشش کارڈ بنا رہا ہے.

لیکن کھیل کے شروع میں دو گاؤں خریدنے میں آپ کی ڈیک بہتر نہیں ہوتی ہے جبکہ ایک ہی قیمت کے لئے دو سلور خریدنے میں آپ کی خریداری کی طاقت کو تیزی سے بڑھایا جائے گا.