( معیاری Euchre کے قوانین، تین ہاتھوں Euchre ، ریلوے Euchre ، Hasenpfeffer ، اور نیپولین بھی دستیاب ہیں.)
کھلاڑیوں
2 کھلاڑی
ڈیک
ایک 24 کارڈ ڈیک استعمال کیا جاتا ہے (9، 10، جی، ق، ک اور اے کے تمام چار سوٹ میں).
کچھ کھلاڑیوں کو 32 کارڈ ڈیک کو پسند کرتے ہیں (ہر ایک سوٹ میں سے 7 اور 8 شامل). برطانوی اچیر 25 کارڈ (اوپر 24 فہرست درج کی گئی، اور ایک جوکر) کا استعمال کرتا ہے. اس میں بھی دیگر مختلف حالتیں موجود ہیں.
مقصد
کم از کم 10 پوائنٹس اسکور کرنے والے پہلا کھلاڑی.
کارڈ کی قیمتیں
عمومی اصول یہ ہے کہ Aces سب سے قیمتی کارڈ ہیں اور 9ز کم قیمتی ہیں.
دو استثناء ہیں. ٹراپ سوٹ کا جیک "دائیں بازو" ہے، اور یہ سب سے قیمتی کارڈ ہے. اسی رنگ کا دوسرا جیک "بائیں بازو" ہے، اور یہ دوسرا قیمتی کارڈ ہے. دونوں بلور ٹرمپ سوٹ کا حصہ ہیں.
مثال کے طور پر، اگر کلب ٹراپ سوٹ ہیں: کلب کے جیک دائیں بازو (سب سے طاقتور) ہے، اور جیک آفس بائیں بازو (دوسرا سب سے زیادہ طاقتور) ہے. اس مثال میں، تیسرا سب سے زیادہ طاقتور کارڈ کلب کے اککا ہوگا.
سیٹ اپ
بے ترتیب طور پر ڈیلر منتخب کریں.
ہر کھلاڑی نے پانچ کارڈ لگائے ہیں. باقی کارڈ میز کے وسط میں سامنے آتے ہیں. سب سے اوپر کارڈ کا سامنا کرنا پڑا ہے؛ اس کارڈ کو ابتدائی طور پر ٹرمپ سوٹ کا تعین کرتا ہے.
(نمٹنے پر نوٹ: کچھ روایات یہ ہے کہ ڈیلر کو کارڈ کے طور پر مندرجہ ذیل طور پر منتقل کیا گیا ہے: تینوں کے مخالفوں کو اپنی بائیں، دو سے اپنے ساتھی، دائیں جانب تین، اپنے دو، خود کو دو، اپنے بائیں، دو اپنے ساتھی کو، دو دائیں طرف دائیں طرف، پھر اپنے آپ کو تین.
یہ ایک غیر معمولی ترتیب ہے، لیکن ایک مؤثر ایک.)
پہلا بولڈنگ گول
کھلاڑیوں کی بولی، غیر ڈیلر سے شروع ہونے پر، ٹراپ کے طور پر چہرہ اپ کارڈ کے سوٹ کا استعمال کرنے کے لئے یا نہیں. کھلاڑیوں کو مندرجہ ذیل انتخابات ہیں:
- ڈیلر کے بائیں کو کھلاڑی منظور یا کہہ سکتا ہے "میں اسے حکم دیتا ہوں." اگر وہ کرتا ہے، تو بولی ختم ہوجاتا ہے.
- اگر غیر ڈیلر گزر جاتا ہے تو، ڈیلر پاس یا کہہ سکتا ہے "میں قبول کرتا ہوں." اگر وہ قبول کرتا ہے، تو وہ اس کا ہاتھ (نیچے چہرہ) کارڈ سے لے کر چہرہ اپ کارڈ لیتا ہے. چہرہ اپ کارڈ کا سوٹ ٹراپ بن جاتا ہے.
- اگر کھلاڑی دونوں پاس جائیں تو، بولی کا دوسرا دور ہوگا (نیچے ملاحظہ کریں).
اگر غیر ڈیلر کا کہنا ہے کہ، "میں اسے حکم دیتا ہوں،" ڈیلر کا چہرہ اپ کارڈ اٹھا اور اس کے ہاتھ سے ایک کو چھوڑنے کا اختیار ہے. ڈیلر اسے اٹھایا یا نہیں، چہرہ اپ کارڈ کے سوٹ ٹراپ بن جاتا ہے.
دوسرا بلڈنگ گول
اگر دونوں بولنگ بولی کے پہلے مرحلے میں گزرتے ہیں تو، چہرہ اپ کارڈ کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور دوسری بولی کا دورہ ہوتا ہے.
دوسری بولی دہائی میں، پہلا کھلاڑی جس نے ایک سوٹ کا نام ٹراپ منتخب کیا ہے. اگر کوئی کھلاڑی بولی نہیں ہے تو، تمام کارڈز ایک دوسرے کے ساتھ ٹھنڈے ہوئے ہیں، اور اگلے کھلاڑی کو نیا ہاتھ ملتا ہے.
(نوٹ: کچھ لوگ اس بات کا مقابلہ کرتے ہیں کہ اگر کوئی دوسرا راستہ نہیں بولتا تو، ڈیلر کو ٹراپ سوٹ کا نام دینا چاہیے. دوسرے الفاظ میں، ڈیلر بولی کے دوسرے دور میں نہیں جا سکتا.)
کھلاڑی جو بولڈنگ کے دور میں ٹرمپ سوٹ منتخب کرتا ہے اسے "ساز" کہا جاتا ہے. دوسرا کھلاڑی "محافظ" کے طور پر جانا جاتا ہے.
گیم پلے
اپنے ہاتھ سے کسی بھی کارڈ کو کھیلنے سے پہلے غیر ڈیلر کی طرف جاتا ہے.
اگر ممکن ہو تو کھلاڑیوں کو کارڈ کے سوٹ کو کھیلنا چاہیے.
اگر نہیں، تو وہ کوئی کارڈ ادا کرسکتے ہیں. (یاد رکھیں کہ بلور ٹرم کے دونوں حصے ہیں.)
لیڈ سوٹ میں کھیلا جانے والا سب سے زیادہ کارڈ چال جیتتا ہے، جب تک کہ ایک یا زیادہ ٹرمپ کھیلے جائیں، اس صورت میں سب سے زیادہ ٹراپ کارڈ نے چال جیت لی ہے.
جو کھلاڑی چال جیتتا ہے وہ اگلے چال کی طرف جاتا ہے.
اسکور
میک پانچ سکون لینے کے لۓ تین چالوں اور 2 پوائنٹس لینے کے لۓ 1 پوائنٹ سکور. اگر میکر تین چالیں لینے میں ناکام ہو تو وہ "ایوارڈ،" اور دفاعی پوائنٹ 2 پوائنٹس ہیں.
جیتنا
10 پوائنٹس جیتنے والے پہلا کھلاڑی.