آپ کے مخالف کی پادری میں کیا پھینک دینا ہے
پہلا فیصلہ آپ کریببج کے ہر دور میں کر دے گا، کیا دو کارڈ پکارنے سے انکار کرتے ہیں. اگر آپ غیر ڈیلر ہیں تو، آپ اپنے مخالف کو چھوڑنا چاہتے ہیں جتنا ممکن ہو سکے کے طور پر کمزور. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے مخالف کے لئے بہت سے پوائنٹس میں تبدیل کرنے کے امکانات کے دو کارڈ کو مسترد نہ کریں.
جب آپ کے مخالف کا پتا ہے تو غور کرنے کے لۓ پوائنٹس
سے بچنے کے لئے سب سے زیادہ واضح چیز، جب تک بالکل ضروری نہیں، آپ کے مخالف کو دو پوائنٹس کے ساتھ مل کر قابل کارڈ پھینک دیا جا رہا ہے.
یہ یا تو ایک جوڑے یا دو کارڈ کی شکل میں آتا ہے جو پندرہ کل ہے. ان میں سے کسی ایک مخالف پش میں ایک خطرناک پھینک ہے، نہ صرف اس لئے کہ یہ آپ کے مخالف کے لئے دو پوائنٹس کی ضمانت ہے، لیکن اس وجہ سے مخالف ردعمل اور کٹ کارڈ کے لحاظ سے، ان دونوں پوائنٹس کو جلدی سے 6، 12، یا اس سے بھی بدتر.
پنجوں میں 5 بجے نہ ڈالو.
ڈیک میں تقریبا 30 فیصد کارڈ (تمام چہرہ کارڈ، 10s، اور دیگر 5s) کے ساتھ دو پوائنٹس کے قابل ہوتے ہیں. 5. 5 پٹری میں پھینک دیں، لہذا، آپ کے مخالف کو پوائنٹس کو اسکور کرنے کی بہت زیادہ مشکلات فراہم کرتا ہے. آپ کے پنجوں کے ساتھ یا آپ کے 5 کے ساتھ مل کر کٹ کارڈ ان کے اپنے.
اسی طرح کے وجوہات کے لئے، آپ عام طور پر پانچ کارڈ شامل کرنے کے لئے دو کارڈ پھینکنے سے بچنے کے لئے چاہتے ہیں، جیسے 4، اے.
یہ 2، 3 کے دوگنا ہے، جس میں نہ صرف پانچ تک اضافہ ہوتا ہے بلکہ آپ کے مخالف کو ایک آسان تین نکاتی رن کے موقع فراہم کرنے والے مسلسل کارڈ بھی شامل ہیں.
عام طور پر، اس وجہ سے ممکنہ طور پر دو مسلسل کارڈ پھینکنے سے بچا جاسکتا ہے، لیکن کچھ مجموعے دوسروں کے مقابلے میں زیادہ خطرناک ہیں.
6، 7 یا 8، 9 پھینکنے کے لئے سب سے زیادہ خطرناک مسلسل کارڈوں میں سے ہیں.
یہ سچ ہے کیونکہ ایک 8 یا 7 (بالترتیب) ان کو آپ کے مخالف (ایک پندرہ اور ایک رن) کے لئے پانچ پوائنٹس میں تبدیل کر دے گا، اور اگر دونوں میں سے کسی دوسرے کارڈوں میں پوائنٹس بھی شامل ہوجائے تو ہاتھ تیزی سے بلون ہو سکتا ہے.
اگر آپ کو مسلسل کارڈوں کو ٹھنڈا کرنا چاہیے تو نقصان کو کم سے کم کرنے کی کوشش کریں. ایک حکمت عملی اے، 2 یا K پھینکنا ہے، ق سے صرف ایک کارڈ (اس کے بجائے دو) اسے ایک رن میں تبدیل کر سکتا ہے، اور اس میں صرف 3 پوائنٹ چل سکتا ہے.
یقینا، آپ کے مخالف کی پٹھوں کو پھینکنے کا سب سے اچھا ذریعہ دو کارڈ ہے جو بالکل مل کر کام نہیں کرتے.
کوئی جوڑا نہیں، پندرہ یا پانچ تک شامل نہیں، مسلسل کارڈ نہیں، اور مثالی طور پر ایک ہی سوٹ کے دو کارڈ نہیں. دو کم کارڈ پھینک دیں (مثال کے طور پر، 2، 4) یا کم اور درمیانی کارڈ (مثلا 3، 8) اس امکانات کو بڑھاتا ہے کہ آپ کے مخالف آپ کے کارڈوں کو پندرہ تک پہنچنے کے لۓ کچھ کارڈ شامل کرسکتے ہیں. چھ یا اس سے زیادہ دوسرے کارڈ کے ساتھ کم از کم ایک دس پھینک دیں. (مثال کے طور پر، 7) اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کا مخالف صرف ایک پندرہ سال کا اسکور ہوگا اگر وہ ان کارڈوں سے ملنے کا انتظام کریں کیونکہ وہ صرف ایک ہی پندرہ میں استعمال نہیں کرسکتے. دو دہائیوں کو پھینکنے کا ایک مناسب خیال ہے، لیکن اگر ایسا ہوتا ہے تو 10، K، پھینکنے کی کوشش کر کے کسی دوسرے مجموعہ کے طور پر بھی آپ کے مخالف کو چہرہ کارڈوں سے محروم کرنے کے لئے ایک رن کا ایک مہذب موقع فراہم کرتا ہے.
ایک عام اصول کے طور پر، ایک اچھا پاؤڈر کو روکنے کے لئے ایک اچھا ہاتھ تباہ کرنے کے قابل نہیں ہے.
اگر آپ اپنے آپ کو قوی ہاتھ کی ضمانت دے سکتے ہیں، تو آپ کو پھینک سکتا ہے کہ آپ اپنے مخالف کو مضبوط پاؤڈر دے سکے، لیکن نہیں. آپ اس کے ساتھ چپکنے سے بہتر ہیں.
سب کچھ برابر ہے، شمار کرنے کے لئے کم کارڈ بچانے کے لئے مفید ہو سکتا ہے.
آخر میں، سکور بورڈ پر توجہ دینا.
آپ جیتنے کے چند نکات کے اندر اندر ہیں؟ اپنے مخالف کو ایک جوڑی کا جوڑا پھینک دیں اگر وہ آپ کو اپنے ہاتھوں کے دوران پگھلا دے تو اس سے پہلے. اس کے برعکس، اگر آپ کا مخالف باہر پگھلنے کے قریب ہے، تو آپ اپنے مخالف کو بدترین دو پیوارڈ کارڈ ممکنہ طور پر دے سکتے ہیں (مثال کے طور پر 10، K، جو 5 کے بغیر عام طور پر بیکار ہے).